4月、英国競争・市場庁(CMA)は、Xboxメーカーのアクティビジョン・ブリザードがクラウドゲーム市場を独占するのではないかとの懸念から、マイクロソフトによる同社の買収を阻止した。マイクロソフトはその後、契約条件の一部を変更し、欧州以外でのクラウドゲームの権利をライバルのユービーアイソフトに売却することになった。こうして、CMA の懸念は解決され、規制当局も取引を承認しました。
Activision Blizzard の買収は、Microsoft が 900 億ドルを超えるモバイル ゲーム市場に参入するための手段です。 |
CMAは10月13日にこれを認めた。数時間後、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収完了を発表した。
CMAの最高経営責任者サラ・カーデル氏は、規制当局はマイクロソフトがクラウドゲーム市場を「抑制」しないようにしたいと述べた。クラウド ゲームを使用すると、ユーザーはリモート サーバーでホストされているビデオゲームを自分のデバイスにストリーミングできます。クラウドゲームが成長するにつれて、規制介入によって人々はより良い価格、サービス、そしてより多くの選択肢を得られるようになるでしょう。
CMAによれば、マイクロソフトのクラウドゲームに関する譲歩により、ユービーアイソフトは競争力のある価格を維持しながら、Windows以外のコンピューターを使用してアクティビジョン・ブリザードのコンテンツを実行できるクラウドゲームサービスであるマルチゲームサブスクリプションサービスを提供できるようになるという。譲歩の1つは、Activision BlizzardのタイトルがMicrosoftのXbox Cloud Gamingサービスで独占的に配信されることを防ぐUbisoftとの15年契約である。
アクティビジョンの事業を監督するマイクロソフト・ゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏によれば、このゲーム会社を買収することは、マイクロソフトにとって900億ドル以上のモバイルゲーム市場に参入する手段でもあるという。 Activision は、Candy Crush Saga や Call of Duty: Mobile などの人気タイトルを制作しています。
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