YouTube で毎月世界中で数十億回の視聴回数を獲得しているベトナム初の漫画キャラクターから、消費者向け製品、書籍、アニメーション、プログラミング トレーニング アカデミーの充実したエコシステムまで... これらは、可能性と課題に満ちたクリエイティブ業界に参入して 10 年後の Sconnect Vietnam の特徴です。
今日、クリエイティブ産業は世界
経済の主要な成長分野となっています。クリエイティブ産業は、米国、英国、韓国、日本、シンガポール、タイなど、文化やクリエイティブの輸出戦略を持つ国々で力強く成長しており、GDP(国内総生産)の5~8%を生み出しています。ベトナムでは、最新の統計によるとクリエイティブ産業が国内GDPの約3%を占めていると推定されています(文化スポーツ観光省統計総局)。
デジタルコンテンツで「立ち上がった」10年近年、ますます多くのベトナム企業がクリエイティブ産業に参入し、国内市場シェアと海外輸出の両方で多くの目覚ましい成果を達成しています。アニメーション制作を選び、「ベトナムの名を
世界のアニメーション地図に載せる」という夢を育んできたSconnect Vietnam Technology and Service Investment Company Limited(略称Sconnect)は、人間味あふれるクリエイティブな作品を数多く生み出し、周囲のエコシステムを構築する力を持つ有力企業です。2014年9月にわずか8名で設立されたSconnectは、動画コンテンツの編集と越境デジタルプラットフォームYouTubeへの公開から事業を開始しました。インターネット上でのデジタルコンテンツの活用や制作経験がほとんどない、少人数で若いスタッフを抱えるSconnectの創業者たちは、質の高いコンテンツで高水準の市場の視聴者を獲得するという「ゆっくりだが確実に」の方向性を堅持し、持続性のない悪質で有害なコンテンツにはノーと言い続けています。Sconnect Vietnamの創業者兼CEOであるタ・マン・ホアン氏によると、当時、米国や欧州などの要求の厳しい市場にデジタルコンテンツを輸出することは大胆な一歩と考えられていました。ベトナム市場から始めない理由を疑問視する声もありました。タ・マン・ホアン氏は次のように説明します。「当初、私たちはベトナムの市場を調査しました。子ども向けコンテンツに関する基準や規制を調べたところ、米国とヨーロッパでは非常に明確な基準があり、私たちはそれらの基準を学んで従う必要があることがわかりました。ベトナムでは、デジタルコンテンツは非常に新しい分野であり、子供向けコンテンツの制作者が従うべき明確な基準システムはありません。」公開して視聴者を獲得するために、制作チームは国境を越えたプラットフォームの基準を学び、ターゲット市場の視聴者の嗜好を調査して、アメリカの親と子供たちに歓迎されるコンテンツを制作しました。チャンネルシステムは徐々に強化され、多言語になり、徐々に国際的な視聴者を征服しました。最初の100万ビューから、システムは徐々に毎月1億ビューに到達し、その後、毎月数十億ビューに徐々に増加しました。英語コンテンツから、Sconnectのコンテンツ製品は現在までに20の言語でリリースされています。
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Sconnect のスタッフは、主に若く、ダイナミックで情熱的なベトナム人で、コンピューター グラフィック デザインから手作りの小道具の制作まで、あらゆる作業を引き受ける能力を備えています。 (写真:Sconnect Vietnam) |
運営開始から2年を経て、Sconnectのスタッフは64人に増加しました。 Sconnectは、編集コンテンツの開発に加え、アニメーション分野に大きな発展の可能性があることを認識し、2Dおよび
ストップモーション技術を使用したアニメーション制作を始めとして、子供向けアニメーションの研究と公式制作を行っています。 2018年、世界中の視聴者を魅了したアニメ映画『Wolfoo』の公開が成功した後、Sconnect Vietnamはアニメーションを主力製品とする持続可能な開発ロードマップを計画しました。当社は、アニメーションというコア商品からアニメーションIPの知的財産権活用(知的財産資産の活用)を拡大し、多産業展開の加速段階に向けて徐々にリソースを準備しています。 Wolfoo アニメーションの後も、Sconnect は Wolfoo など、多くのアニメーション キャラクター セットの作成と開発を続けています。落書き;おとぎ話;マックスの子犬;小型 - 粘土ミキサー;ルカ…他多数のアニメ作品。 2023年末までに、Sconnectは18のアニメーションIP(知的財産資産)を所有・開発する予定です。 Sconnectは2024年にさらに10個のIPを開発することを目指しています。 Sconnectは、ベトナムとその地域で2D、2Dフレームバイフレーム、3D、ストップモーション、ペーパーフォーメーション、ライブアクションなど、さまざまなアニメーション制作技術を適用する数少ないアニメーションスタジオの1つです。
創造的なエコシステムの創造と拡大。
10 年間の開発を経て、Sconnect は 8 人のメンバーから始まり、現在ではハノイ、ホーチミン市、米国、チェコ共和国、英国、ハンガリーに拠点を置き、従業員数は約 1,000 人となっています。 Sconnectは、編集コンテンツ制作企業から、コンテンツ制作、ゲーム、IPコマース、コンテンツ配信、エンターテイメントサービス、クリエイターサポートサービス、アニメーションアウトソーシングサービス、
教育トレーニング、アニメーション投資ファンドの構築を主要産業に重点を置いたクリエイティブビジネスモデルを構築しました。
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Wolfoo アニメーション ブランドは、さまざまな教育、エンターテイメント、消費者向け製品に使用されています... (写真: Sconnect Vietnam) |
生産を拡大していく上で、最も大きな課題の一つが質の高い人材の不足です。 Sconnectは、自社の発展ニーズに応える人材ニーズと市場全体の発展に貢献するため、2021年にアニメーション制作の専門家を育成するSconnect International Animation Training Academy(Sconnect Academy、現SAMA)を設立しました。 SAMA は 3 年間の運営を経て、3,000 人以上の労働者を労働市場に提供し、卒業生がすぐに就職する率は 100% に達しています。現在SAMAではアニメーション制作とゲームデザインの7つの専攻を育成しています。 Sconnect は、世界中の何百万人もの子供たちの心をつかむアニメーション
ビデオを制作するだけでなく、2021 年に Wolfoo アニメーション キャラクター セットから教育用オンライン ゲーム製品の開発に投資しました。それぞれのゲームは、子どもたちが遊びながら学べる小さなレッスンであり、生活に近く、簡単に行うことができます。これまでに、Sconnect は 8 歳未満の子供向けのゲームを 140 種類プログラムして公開しており、毎月 300 万回以上のゲームダウンロードを達成しています。アニメと同様に、Wolfoo Game は、子供たちに「ゲームをして学び、遊びながら学ぶ」ことを奨励するアメリカやヨーロッパの親たちを魅了し続けています。幼児向けの良質で安全なコンテンツは、国際的な教育専門家によって認められています。 2024 年 8 月中旬現在、Wolfoo Game は Google から教師と教育専門家によって承認された 54 個の教師承認バッジを取得しています。 Sconnect のアニメーション エコシステムには、子供たちが大好きな漫画のキャラクターをモデルにした遊び場システムが追加されます。 2022年、Sconnectはベトナム初の教育遊園地であるWolfo City(現在のWolfo World遊園地システム)をオープンし、映画のイメージを現実に再現しました。 2025年末までに、Wolfo Worldは全国30以上の遊園地を開発し、Wolfo製品エコシステムの多様化とSconnectの事業領域の多様化に貢献すると予想されています。
10年間の開発を経て、Sconnectは約5万本のビデオという「資産」を所有しています。コンテンツは20の言語に翻訳され、世界中に配信されており、北米、ヨーロッパ、中国、日本、インド、その他の人口の多い国で最大の視聴者を魅了しています。当社は現在、YouTube で月間 45 億回以上の視聴回数を誇る 500 以上のチャンネル、3 つのダイヤモンド ボタン、400 個以上の金と銀のボタンを所有しています。
2023年、Sconnectはアニメーション分野でベトナム初の2つの記録も獲得しました。127の著作権証明書を保有する「ベトナムのアニメーション映画の著作権を最も多く所有する組織」と、3,700のエピソードを保有し、17の言語に翻訳されている「Wolfoo - YouTubeで複数の言語で公開され、エピソードが最も多いベトナムのアニメーション映画」です。これまでに、Wolfoo は 4,000 以上のエピソードを制作しており、平均して毎月 20 ~ 25 件の新しいコンテンツが追加されています。 Sconnectは2024年にベトナムのアニメーション産業の振興を目指し、高品質のアニメーションプロジェクトの支援と開発を目的としたアニメーション投資ファンドの設立を開始しました。 Sconnect は、アニメーションスタジオ、クリエイティブチームと協力して新しいアニメーション IP を開発し、国際的なコンテンツ配信プラットフォームと連携して市場を拡大します。この基金は、アニメーションをデジタル経済の先導産業にし、国際市場におけるベトナムのアニメーション産業の地位を高める上で重要な役割を果たすだろう。
ナンダン.vn
出典: https://nhandan.vn/he-sinh-thai-hoat-hinh-make-in-vietnam-huong-toi-phat-trien-ben-vung-post826383.html
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