Neowinによると、 『ディアブロ IV』は6月6日に世界中のファンに向けて正式に発売された。ブリザード エンターテイメントが開発、発売したファンタジー アクション ロールプレイング ゲームの続編は、発売後まもなく、非常に重要なマイルストーンに到達しました。
ディアブロIV、正式リリース後に記録的なマイルストーンを達成
それに応じて、ブリザードは、ディアブロIVが同社史上最速で売れたゲームになったと発表しました。これは、ディアブロフランチャイズだけでなく、ウォークラフト、スタークラフト、オーバーウォッチなど、他の多くの成功したゲームシリーズの開発者にとって朗報です。
ブリザード社はディアブロIVの売上や収益について具体的な数字を発表していないが、正式発売前に多くの人がゲームを予約注文したことは明らかだ。同社は、早期アクセス開始からわずか4日間で、ゲームコミュニティが『ディアブロ IV』で合計9,300万時間のゲームプレイを生み出したと発表した。
これまでのところ、ゲームの発売にはあまり多くの問題がなかったわけではない。同社は、プレイヤーのクラスのバランスの問題に対処するために、PC 向けのいくつかのマイナーパッチとすべてのプラットフォーム向けのメジャーパッチに加えて、多数のサーバー側のホットフィックスをリリースしました。当初多くの PlayStation プレイヤーがDiablo IVのサーバーにログインできなかった大きな問題も修正されました。
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