Neowinによると、 『ディアブロ IV』は6月6日に世界中のファンに向けて正式に発売された。発売後まもなく、ブリザード・エンターテインメントが開発・発売したファンタジーアクションロールプレイングゲームの続編は、非常に重要な節目を迎えた。
ディアブロ IV、正式リリース後、記録的なマイルストーンを達成
それに応じて、ブリザード社は、ディアブロ IVが同社史上最も早く売れたゲームになったと発表しました。これは、ディアブロシリーズだけでなく、ウォークラフト、スタークラフト、オーバーウォッチなど、他の多くの成功したゲーム シリーズの開発元にとっては朗報です。
ブリザード社はディアブロIVの売上や収益について具体的な数字を発表していないが、正式発売前に多くの人がゲームを予約注文していたことは明らかだ。同社は、早期アクセス開始からわずか4日間で、ゲームコミュニティによる『ディアブロ IV』のゲームプレイ時間が合計9,300万時間に達したと発表した。
これまでのところ、ゲームの発売にはあまり多くの問題がなかったわけではない。同社は、プレイヤーのクラスバランスの問題に対処するため、PC 向けのいくつかのマイナーパッチと全プラットフォーム向けのメジャーパッチとともに、多数のサーバー側ホットフィックスをリリースしました。当初多くの PlayStation プレイヤーがDiablo IVのサーバーにログインできなかった大きな問題も修正されました。
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