ベトナムでは、文化産業の発展も重要な優先事項の一つと考えられていますが、依然として多くの課題と障壁が存在します。 [広告_1]
文化産業は、文化の多様性を保存、促進、育成する上で重要な役割を果たし、同時に各国の経済発展に大きく貢献しています。
文化産業の発展の重要性
文化産業とは、科学技術の成果とビジネススキルを応用し、文化資本の創造力を活用して文化製品やサービスを創出し、人々の消費と文化享受のニーズを満たすプロセスと理解されています。
昨今、統合の流れの中で、文化産業は、文化の多様性を保存、促進、育成し、各国の経済発展に大きく貢献する上で、その重要な役割をますます強調しています。
韓国のガールズグループBLACKPINKがベトナムで公演。 (出典: ブラックピンク) |
国連のクリエイティブ経済に関する報告書によると、2023年には文化産業の総シェアが世界のGDPの約2.9%を占めることになる。
具体的には、英国国家統計局のデータによると、文化産業を含むクリエイティブ産業はGDPの約5.9%を占めています。ドイツクリエイティブ産業連盟によれば、ドイツの文化・クリエイティブ産業はGDPの約5.5%を占めている。
中国文化観光省の報告書によると、同国の文化・創造産業はGDPの約4.5%を占めており、韓国文化体育観光省の数字も、文化産業がGDPの約4.5%を占めていることを示しています。国内総生産。
米国では、映画、テレビ、音楽、舞台芸術などのクリエイティブ産業がGDPの約4.3%を占めています(米国商務省の調査による)。
文化産業の目覚ましい発展のため、イギリス、ドイツ、韓国、中国などの国々は、創造的で専門的な人材を投入したハイテクインフラに多額の投資を行ってきました。
特に、これらの国の政府は、財源の提供、税制優遇措置、その他の仕組みなどの積極的な支援プログラムを伴う適切な法的政策を制定しています。
さらに、これらの国々は、いくつかの著名な文化産業クラスターへの投資、国の文化製品の生産と流通、投資資源の誘致、国の発展の促進にも重点を置いています。文化産業の強力な発展。
ベトナムでは、文化産業の発展に関する観点は、1986年12月のベトナム共産党第6回大会で形成され、その後も大会の文書や決議で言及され続けました。
第13回党大会では、ベトナム文化と国民が真に国家の力となるための重要な内容の一つとして、文化産業の発展とベトナム文化のソフトパワーの促進の問題が確認された。内発的力、国家発展の原動力、国防。
2021年の国家文化会議では、故グエン・フー・チョン事務総長も「デジタル経済、デジタル社会、デジタル市民に適したデジタル文化環境を構築し、文化を適応させ、デジタル化の文脈で国の持続可能な発展を規制する」という要件を強調した。第四次産業革命。文化産業を早急に発展させ、健全な文化市場を構築する。
ベトナムへの教訓
文化発展政策による革新の40年近くを経て、ベトナムの文化産業は徐々に拡大し、出版、映画、テレビ、音楽、舞台芸術、旅行、広告、ゲームなどの主要産業で多様化していることがわかります。ソフトウェア、デザイン、工芸…
ユネスコ、ブリティッシュ・カウンシル、ゲーテ・インスティトゥート、デンマーク大使館、スウェーデン大使館なども、ベトナムが社会生活における文化産業の発展に対する理解と認識を高めるための助言を提供してきました。
ベトナムは、歴史的遺跡、伝統芸術から民族の独特の文化的特徴まで、豊かで多様な文化遺産を持つ国です。
しかし、文化研究者によると、文化産業の役割と大きな可能性は適切に評価されておらず、そのため、文化産業に対する支援や奨励策は依然として不十分で効果的ではないという。
ベトナム国立文化芸術院長のグエン・ティ・トゥ・フォン准教授は次のように語った。「ベトナムには多くの材料があるが、十分な投資がないため、世界レベルの文化製品はまだない。
ソフトパワー上位5カ国の経験から、文化的なソフトリソースを選択し、それを文化的なソフトパワーに変換する必要があることがわかりました。現時点でベトナムがモデルを学ぶことを優先するのであれば、韓国の経験を参考にすべきだ。
グエン・ティ・トゥ・フオン氏によると、韓国文化の波が生まれる前、この国はちょうど経済危機を経験しており、Kポップ、ドラマ、ゲームなどに焦点を当てたコンテンツ産業(文化産業)を発展させ、その力を最大限に活用することを選んだ。素晴らしいテクノロジープラットフォーム。
K-POPが韓国ブランドになった後も、韓国は韓流ブームを活用して世界へ進出し続けましたが、ウェブツール、漫画、漫画キャラクターなど、デジタル環境におけるインタラクティブな製品に重点を置きました。
したがって、ベトナムは、韓国が第1段階で計算した方法を参考にして、どのような文化的ソフトリソースが必要かを検討し、それをソフトパワー文化に変換する問題の解決に重点を置く必要があります。
我が国では文化産業の発展にはまだ多くの障壁があり、この分野の企業の生産・流通能力も限られていると言えます。
多くの小規模企業は資本、技術、経営経験が不足しており、生産や製品のマーケティングが困難になっています。
文化製品の流通、マーケティング、プロモーションのシステムも十分に発達していません。ベトナムの文化産業製品の国内消費市場はまだ十分に活用されていない。
これらの製品に対する人々の需要や購買力は高くなく、外国の文化製品との競争は依然として多くの課題に直面しています。
根本的な問題は、文化産業を含む文化の発展への投資が依然として低いことです。この分野に対する国家予算は十分ではなく、一方で政策や仕組みの障壁により、この産業に民間投資を誘致することは多くの困難に直面している。
文化的アイデンティティは豊かで多様で特徴に富んでいるが、ベトナムの文化産業製品はまだ独自性に欠け、応用性に欠け、表現方法も限られており、文化的アイデンティティを強調していない。
そのため、この業界の製品は、国内外の市場における文化的な楽しみや消費に対する高まる需要を満たせていません。そのため、国内の文化市場は、韓国、日本、中国などベトナムと同じアジア地域の文化大国の文化産業製品によって侵略されつつある。
グローバル化が急速に進んでいるため、脆弱な文化は適応できず、自らのアイデンティティを守ることができません。
ベトナムには現在、文化財事業を管理・統制するための明確な法的枠組みがなく、国家管理の役割、機関の責任と権限を明確に定義する法的文書が不足している。文化産業の国家管理を実施する省庁、支部、地方自治体。
これにより、質の低い文化製品や著作権侵害が増加します。さらに、多くの文化産業製品企業は、経済的利益のために、形式的には凡庸で、内容が悪く、有害で、歪んだ作品を生み出し、伝統的な価値観やシステムに影響を与え、特に若者の間で消費者の認識を歪めています。
ハノイのモンスーン国際音楽フェスティバルに参加する観客。 (出典: BTC) |
1944年に初めて「文化産業」という言葉を使用したドイツの哲学者テオドール・W・アドルノ(1903-1969)は、純粋な利益を追求することのマイナス面について警告した。
彼は、文化産業は資本主義の産物であり、学術的な文化作品は大衆文化に変わるだろうと信じている。それによって人間の創造性は簡単に排除され、ステレオタイプだけが残り、つまらない娯楽の趣味が満たされることになります。
文化産業が外交政策や国際協力における戦略的資産であり、国家の独自性を強化し、文化的アイデンティティを促進する上で重要な役割を果たしていることは否定できない。化学;同時に、経済成長とイノベーションのための効果的なツールでもあります。
文化の発展と文化産業の問題も我が党と国家から特別な関心を集めていますが、解決すべき課題や限界はまだ多く残っています。
当面は、文化産業の発展過程における誤りを速やかに是正し、文化政策と他の政策との一貫性と調和を確保するための適切な法的枠組みを構築する必要がある。教育、経済、社会などの他の分野との連携を構築するために、文化産業の発展のための健全なビジネスおよび商業環境。
最も重要なことは、文化産業を発展させる過程で、伝統的な文化的価値の保存と促進と経済発展の促進という目標の間の衝突を避けることに特別な注意を払う必要があるということです。
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出典: https://baoquocte.vn/cong-nghiep-van-hoa-dung-chay-theo-thi-hieu-tam-thuong-280991.html
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