カリックのアルバムは、ゲーム番組「Anh trai say hi」と「Anh trai vượt ngàn chông gai」をめぐる誇大宣伝によって妨げられている、ベトナム人アーティストによる心のこもった音楽プロジェクトの 1 つです。
現在、YouTube のトレンド上位 3 位は、... のパフォーマンスで占められています。 ブラザーショー こんにちは。全体像を見ると、トレンド音楽のトップ15には、2つのゲーム番組「ブラザー」からの楽曲が9曲も含まれています。このような熾烈な競争の中で、ベトナムの歌手は新作をリリースする際には、慎重に計画を検討する必要があります。

つまずき
14曲を収録した2つのバージョン(ライトとダーク)を持つKarikのニューアルバムは、2024年最も期待されている製品の1つです。アルバムは、次のような個別にリリースされた一連のヒット曲で順調なスタートを切りました... ゲームをプレイすれば、代償を払うことになる。 パートナー そして最も近いのは ダイアリー・オブ・ライフ。しかし、カリクがコンプリートアルバムをリリースしたとき、この作品に対する聴衆の注目はわずかでした。
14回のレッスンで、 ヘルプ (Karik ft Miu Lê)はYouTubeで最も多くの再生回数を記録しています。しかし、「Kíu」はわずか40万回ほどの再生回数にとどまっています。リリースから1週間が経過しましたが、アルバム収録曲はどれも人気が出ていません。 421 カリクの楽曲は、ビジュアライザー版では「トップトレンド」リストにランクインしました。しかし、デジタル音楽プラットフォーム、特にSpotifyでは、カリクの新曲の再生回数はそれほど多くありません。
とにかく、 自らが蒔いた種を刈り取ることになるぞ、相棒よ。 そして カリックのデビューアルバム「Diary of Life 」は一定の成功を収めた。しかし、Rap Vietの審査員にとっては残念なことに、その後のリリースは高品質で制作も優れているにもかかわらず、同じような注目を集めていない。収録曲の少なくとも50%がMCKやObitoのようなバイラルヒットを記録するような、カリックにとって真の成功作となるアルバムは、おそらく実現しそうにない。
ベトナムの音楽市場が2つのゲーム番組「ブラザー」の人気に注目しているという事実が、このアルバムの主な理由かもしれない。 421 彼は観客から見過ごされてしまった。カリクにとってアルバムをリリースする時期は不運だった。それは、彼が参加していた2つのゲーム番組だけでなく、特に音楽市場、そしてベトナムのエンターテインメント業界全体が大きな変化を経験していたからである。カリクがMVをリリースしたのもこの時期だった。 私の人生日記では、すべてが静かでしたが、先週は違った話でした。
過去2週間にわたって、他の多くの歌手もミュージックビデオで新商品を取り上げてもらえなかった。 あなたは彼女を愛すべきです。 Orangeの曲はトレンドリストにも入りませんでした。最近、Noo Phuoc Thinhがミュージックビデオをリリースしましたが、再生回数の伸び悩みからトレンドリスト入りに苦戦し、苦戦を強いられました。Den Vauのような大物アーティストでさえ、ミュージックビデオで以前ほど急速にトップに上り詰めることはできませんでした。 友情。現在、ゲーム番組のコーナーが放送を独占しているため、デン・ヴァウのミュージックビデオも視聴できなくなっている。
多くの歌手やラッパーにとって、作品のリリースを検討する上で重要な要素は、市場の競争レベルを見極めることです。ソン・トゥンとの競合を避けることは、多くのアーティストにとって避けられない課題の一つです。現在、ゲーム番組「アン・トライ(兄弟)」への出演やアーティストの人気が急上昇し、ますます予測不可能になっているため、多くのアーティストがリリース時期の再考を迫られています。

ゲーム番組はなぜ人気があるのでしょうか?
ゲーム番組から生まれた曲がトレンドチャートを席巻しており、基本的に現在の市場で最もホットな名前が登場しています。 ハロー - このトレンド曲には、ソーシャルメディアで高い評価を得ている若手アーティスト、Rhyder、Duong Domic、Phap Kieuがフィーチャーされています。これに続くのは、番組「Anh trai say hi」の制作会社が「お気に入り」としているQuang Hung MasterDとNegavで、彼らは現在、あらゆるソーシャルメディアプラットフォームで高い評価を得ています。
ショーで 兄たちは数え切れないほどの困難を乗り越えてきました。そのほとんどは有名アーティストでした。大物アーティストたちが力を合わせ、パフォーマンスを通して共通の価値を創造すれば、その曲がヒットするのは必然です。
ゲーム番組から生まれたこれらの曲は、すぐに多くのテレビ視聴者に届くという初期の利点があり、それによって、音楽製品のリリース時の最大の課題である初期認知度の向上を解決しました。
この曲は好調なスタートを切り、その後、より多くの人に推薦されるという利点もあり、その人気はますます高まっていきました。
ゲームショーには、曲を宣伝するためのサポート要素が数多くあります。曲のバイラル性もゲームショーの運命を左右します。そのため、ゲームショーの主催者は、歌手やそのチームよりもはるかに積極的かつ広範囲に及ぶ強力なメディアキャンペーンを展開するでしょう。
ゲーム番組の楽曲には、多くの場合共通の特徴があります。それは、瞬く間にヒットするものの、長続きしないということです。ゲーム番組という文脈の中で、アーティストやパフォーマンスの魅力は大きな影響を与えることは間違いありません。
「Brother Says Hi」と「Brother Overcomes a Thousand Obstacles」の競争はまだ始まったばかりです。両番組ともチーム編成やパフォーマンスで最高潮を迎えるこれから、多くのバイラルヒット曲が生まれることが期待されます。今後2~3ヶ月、ベトナムの音楽市場はゲーム番組の人気を中心に展開していくでしょう。
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