FOV スライダーは、Call of Duty、Cyberpunk 2077、Dark Souls、Forza などのゲームで非常に人気があります。FOV スライダーを使用すると、プレイヤーは視点を一人称から三人称の視点に調整でき、状況に応じてゲーマーに広い視野や近い視野を提供できます。これは、プレイヤーの好みに合わせて視野角を変更し、周囲の環境を観察してゲーム中の認識力を高める機能でもあります。
StarfieldにFOVスライダーが追加されました
Starfield は発売初日にはこの機能を搭載していなかったため、ゲーマーたちはフォーラムで悲鳴を上げていましたが、今ではプレイヤーの声に耳を傾け、昨日 10 月 9 日にリリースされた最新のパッチでこの機能が追加されました。
この Starfield パッチの最大のハイライトは、ゲームの発売以来プレイヤーが求めていた FOV スライダーです。超大作ゲームは FOV なしで発売されるべきではないと主張する人が多すぎますが、Starfield はまさにそれを実現しました。少なくとも、「遅くてもやらないよりはまし」です!
FOV スライダーは PC と Xbox Series X|S で使用でき、Starfield の「設定」にあります。これにより、プレイヤーは一人称視点と三人称視点の両方を変更できるようになり、コミュニティから好評を得ています。
さらに、このパッチにより、PC プラットフォーム上の Intel Arc GPU の安定性が向上し、「Echoes of the Past」クエストでのクラッシュが修正されます。
「Starfield 1.7.36」は、かなり小さなパッチですが、Xbox プレイヤーと特に PC プレイヤーがゲームに求めていた機能が追加されています。出版社のBethesdaは、Starfieldのさらなる修正と改善に取り組んでおり、ゲーマーがHDR(リアルな画像)とDLSS(高品質フレームレート)に対する追加の調整を得られることを期待しています。
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