Le projet Esther est un prototype, mais la plateforme Sensa HD Haptics de Razer qui le sous-tend est très active et prête à être adoptée par les développeurs de jeux.
Le concept Project Esther de Razer dévoilé au CES 2024
Lors d'un test de 15 minutes avec la démo du projet Esther, les joueurs pourront découvrir comment l'haptique réagit et change à mesure que les objets du jeu se rapprochent de plus en plus de l'écran. La démo passe ensuite dans un décor forestier, où le vent et les gouttes de pluie provoquent différentes sensations dans le dos.
Le prototype a été créé pour démontrer la nouvelle technologie Sensa, qui combine ce que les utilisateurs voient et entendent sur l'écran avec des sensations tactiles pendant qu'ils jouent à des jeux. Razer souhaite que la technologie Sensa favorise un écosystème de produits diversifié parmi lequel les utilisateurs peuvent choisir en fonction de leur style de jeu.
Tout contenu audio peut être intégré à Sensa, donc que l'utilisateur joue à un jeu ou regarde un film, tant qu'il y a du son, Sensa peut créer la sensation correspondante. Dans la démo du jeu Mortal Kombat, les utilisateurs peuvent remarquer différents effets haptiques du pavé de jeu pour chaque arme, où le laser a davantage une sensation de vibration, tandis que la mitrailleuse a davantage de retour de recul.
Si c’est l’avenir du jeu, cela apportera une expérience passionnante aux joueurs pour améliorer l’expérience de jeu. Bien que Razer l'utilise sous forme de coussin, rien n'empêche d'autres entreprises de l'utiliser pour créer d'autres expériences, comme le Nintendo Power Glove pour améliorer l'expérience immersive pendant le jeu.
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