Les lunettes de réalité augmentée (AR) constituent un grand pas en avant technologique, contribuant à définir la prochaine génération d'ordinateurs, incitant les « grands » à investir massivement dans le développement.
Après une décennie de développement et des milliards de dollars d'investissement (US), le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a dévoilé l'un de ses projets les plus ambitieux : un prototype de lunettes de réalité augmentée appelé Orion. Une semaine plus tôt, le PDG de Snap, Evan Spiegel, était monté sur scène lors de la conférence annuelle des partenaires de l'entreprise pour présenter les Spectacles de cinquième génération, dotées de la technologie AR.
Simulation de lunettes de réalité augmentée AR.
Les deux plus grandes entreprises mondiales voient un énorme potentiel dans cette technologie, avec des visions de lunettes AR qui pourraient remplacer les smartphones comme prochaine génération d'ordinateurs. « C'est un énorme pas en avant dans la technologie qui définira la prochaine génération d'informatique », a déclaré Chris Cox, directeur des produits de Meta, dans une interview accordée à CNBC.
Le rêve de lunettes de réalité augmentée et mixte est quelque chose que les géants de la technologie poursuivent depuis des années.
Plus tôt cette année, Apple a commencé à vendre ses lunettes de réalité virtuelle Vision Pro pour 3 500 $. Il y a plus de dix ans, Google a été le premier à se lancer sur le marché en 2013 avec Google Glass, une première tentative d'appareil AR, mais le produit a rencontré de nombreux obstacles et a finalement été annulé. Microsoft investit également dans la technologie AR depuis plus d'une décennie, en lançant les lunettes HoloLens en 2016. N'ayant pas réussi à attirer l'attention, les lunettes HoloLens ont dû être abandonnées.
Qu'est-ce que la technologie AR ?
La technologie AR (Augmented Reality) est une technologie de réalité augmentée développée par le fabricant sur la base de la technologie VR. La réalité augmentée se concentre sur la combinaison du monde réel avec des informations virtuelles, sans séparer l'utilisateur dans un espace séparé comme la réalité virtuelle. Il peut prendre en charge l’interaction avec du contenu virtuel dans la vie réelle, comme le toucher, peut superposer une image sur une image réelle…
« Nous n'en sommes qu'à nos balbutiements. Nous voyons un fort potentiel, mais nous ne l'avons pas encore pleinement exploité », a déclaré Tuong Nguyen, analyste chez Gartner.
Bien que Snap et Meta aient lancé des prototypes de réalité augmentée, ils sont encore loin de pouvoir vendre ces appareils aux consommateurs. Cette technologie est trop coûteuse pour être produite en masse. Actuellement, Meta prévoit d’utiliser les lunettes Orion comme appareil pour le personnel de développement.
« Meta utilisera principalement des lunettes de réalité augmentée en interne pour développer les logiciels nécessaires. Nous collaborerons également avec plusieurs partenaires pour garantir cette diversité de produits à l'avenir », a déclaré Zuckerberg lors de la conférence Meta Connect organisée par l'entreprise en septembre.
De même, Snap prévoit d’investir dans la création d’un écosystème de location de lunettes AR pour les développeurs qui s’engagent à payer 99 $ par mois pendant un an pour ses lunettes de réalité augmentée Spectacles.
« Snap a tenté de faciliter l'accès à cette nouvelle technologie. Nous sommes à un moment opportun, où consommateurs et développeurs sont prêts pour quelque chose de nouveau », a déclaré Spiegel, PDG de Snap.
(Source CNBC)
Source : https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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