Selon VGC , dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Starfield , Todd Howard, a déclaré que le jeu fonctionnera en résolution 4K sur Series X et 1440p (QHD) sur Series S, mais la fréquence d'images sur les deux machines sera limitée à 30 FPS.
Starfield pour Xbox Series X/S ne fonctionnera qu'à 30 FPS
Concernant la raison de ce changement, Howard a déclaré que l'équipe de développement suit toujours la voie des titres précédents avec un monde vaste et super détaillé, c'est là que tout peut arriver avec l'expérience des joueurs. Et verrouiller Starfield à 30 FPS est essentiel pour garder chaque scène du jeu aussi réaliste que possible.
Il a déclaré que l'équipe avait également testé le jeu dans tous les aspects graphiques, y compris à 60 FPS. Mais pour les consoles Xbox, tout sera limité pour maintenir la cohérence et aider les joueurs à ne manquer aucun petit détail du jeu.
En fin de compte, Howard a déclaré que l'équipe derrière Starfield est vraiment satisfaite de la façon dont le jeu se comporte lorsqu'il est joué à 30 FPS, même dans les batailles les plus acharnées.
[intégrer]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/intégrer]
De nouvelles images de gameplay de Starfield viennent d'être publiées
La confirmation apparente des performances graphiques de Starfield intervient trois mois avant la sortie du jeu le 6 septembre. On pense que cela est dû au fait que l’entreprise souhaite éviter les problèmes qu’elle a rencontrés auparavant.
Plus précisément, Microsoft a été fortement critiqué pour avoir présenté son jeu exclusif Redfall à 60 FPS avant son lancement, mais ensuite, moins d'un mois avant sa sortie, la société a soudainement annoncé que le jeu ne fonctionnerait qu'à 30 FPS sur Xbox Series X/S, les 60 FPS arrivant plus tard.
Le patron de Xbox, Phil Spencer, s'est excusé personnellement plus tard pour l'échec de Redfall et a déclaré que Microsoft réexaminerait les processus de développement de l'entreprise après la sortie de Redfall .
Bien sûr, Starfield et Redfall sont deux jeux complètement différents, et si Starfield sortait sur Xbox avec des performances limitées à 30 FPS, ce serait toujours le jeu le plus fluide et le plus cohérent jamais sorti par Bethesda Game Studios.
Lien source
Comment (0)