Sur le marché des casques de réalité virtuelle, Meta demeure un fabricant leader. Son Quest 3 était considéré comme un produit phare (le nec plus ultra de sa catégorie, dans le segment haut de gamme) jusqu'à la sortie du Vision Pro d'Apple. L'arrivée de ce nouvel acteur était censée créer une concurrence, mais en réalité, le Quest 3 et le Vision Pro ciblent deux publics totalement différents.
Il est néanmoins difficile d'éviter certaines comparaisons entre les deux produits. Alors que Tim Cook, PDG d'Apple, n'avait pas encore évoqué publiquement le Quest 3, Mark Zuckerberg, PDG de Meta, avait déjà eu l'occasion de tester le Vision Pro et de partager ses impressions sur le nouvel appareil d'Apple.
Le PDG de Meta ( à droite ) estime qu'il existe de nombreuses raisons de conclure que le casque Quest 3 est supérieur au Vision Pro.
Dans une vidéo récemment mise en ligne, Mark a déclaré qu'avant d'essayer le Vision Pro d'Apple, il s'attendait à ce que le Quest offre un meilleur rapport qualité-prix, car il trouvait l'appareil nettement supérieur, sans parler de son prix environ sept fois moins élevé. « Mais après avoir utilisé le Vision Pro, je ne pense pas seulement que le Quest offre un meilleur rapport qualité-prix, je dois dire que le Quest est un meilleur produit. C'est tout. »
Suite à cette déclaration, le PDG de Meta a cité plusieurs caractéristiques de son produit « maison » par rapport au nouvel appareil d'Apple, ce qui l'a amené à formuler son évaluation. Parmi ces caractéristiques figuraient une qualité supérieure, une meilleure adéquation aux jeux et aux réseaux sociaux, un accès à une bibliothèque de contenus plus vaste, une conception ergonomique et un poids plus léger.
Ce sont assurément des « avantages » indéniables, mais d'un point de vue neutre – sans parti pris –, le Vision Pro possède ses propres atouts. Le casque de réalité virtuelle d'Apple offre un écran à plus haute résolution, n'a jamais été conçu spécifiquement pour le jeu (même au niveau du design) et n'a pas besoin de la bibliothèque d'applications VR de Meta, puisqu'il n'est pas destiné au divertissement. Parallèlement, bien que le Quest 3 soit plus léger et ergonomique, de nombreux utilisateurs se sont plaints de son inconfort.
Plus important encore, l'usage prévu et la clientèle cible de ces deux appareils diffèrent, rendant la comparaison de Mark « injuste ». Le PDG de Meta a souligné la supériorité du Quest 3 en matière de jeux et de divertissement, domaines privilégiés par la plupart des casques de réalité virtuelle actuels. À l'inverse, Apple semble vouloir changer cette perception avec son Vision Pro.
Dès le lancement de Vision Pro et à travers ses vidéos promotionnelles, Apple a mis l'accent sur l'utilisation de cet appareil pour améliorer les activités quotidiennes, principalement professionnelles. Le divertissement, comme les jeux vidéo et le visionnage de films, n'en représente qu'une partie et ne constitue pas l'objectif principal d'Apple.
La différence de prix est discutable, car les appareils Apple sont systématiquement plus chers que la moyenne. Le succès du produit reste à confirmer, mais il ne s'agit pas de savoir « dans quelle mesure il répond aux besoins du grand public », mais plutôt « avec quelle efficacité il répond aux besoins de son public cible ». De toute évidence, le Quest 3 est actuellement un choix de prédilection pour les joueurs, mais le Vision Pro adopte une approche différente.
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