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Raisons pour lesquelles les genres de jeux MMO sont en déclin

Báo Thanh niênBáo Thanh niên19/06/2023


Selon MakeUseOf , avec la sortie constante de MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs), il est difficile de savoir quels titres auront du succès car le marché est de plus en plus saturé.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 1.

Une scène du jeu MMORPG « FFXIV : A Realm Reborn »

Même les jeux soutenus et financés par la communauté peinent à maintenir l’intérêt du public. Apprenons-en davantage sur les défis auxquels est confronté le genre MMORPG qui rendent difficile le succès des nouveaux titres et pourquoi le genre semble mourir.

L'expérience nécessite un investissement de temps important

Contrairement à de nombreux autres genres de jeux, les MMORPG demandent aux joueurs d'investir beaucoup de temps pour atteindre un seuil de puissance suffisamment élevé. Cependant, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. En fait, c'est une partie du MMORPG que beaucoup de gens aiment et dans de nombreux cas, c'est la base de nombreux titres de ce genre.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 2.

Les jeux MMORPG demandent aux joueurs d’investir du temps et des efforts.

Le temps passé dans un MMORPG équivaut souvent à l'acquisition par le personnage du joueur d'équipements, de capacités, de montures, de réalisations et d'objets rares. Tous ces éléments montrent le dévouement du joueur envers le jeu et constituent un moyen pour lui de se faire connaître davantage de la communauté. Un joueur de haut niveau a toujours une certaine impression sur les autres joueurs et cela crée plus de motivation pour ces personnes à « travailler plus dur ».

Cependant, tout le monde n’a pas suffisamment de temps pour jouer à des jeux, les joueurs disposant de peu de temps se retirent souvent progressivement des MMO. De nos jours, les joueurs de MMORPG se tournent progressivement vers d'autres genres, comme les jeux MOBA, qui ne nécessitent pas de « grinding » et peuvent satisfaire les joueurs grâce à des matchs moins chronophages.

Le « pay-to-win » excessif ruine l'expérience MMORPG

Certains affirment que la surfacturation ruinerait l’expérience de n’importe quel jeu. Cependant, peu de genres ont été aussi négativement affectés que les MMORPG.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 3.

La recharge pour augmenter la puissance provoque un déséquilibre du jeu

C'est parce que l'effort de jouer au jeu, l'avancement du pouvoir et du prestige dans ce genre sont liés aux objets et aux réalisations. Cependant, permettre aux joueurs de recharger pour « améliorer » leur force fait progressivement perdre l'équilibre au jeu. De nombreuses personnes dépensent simplement leur propre argent pour acheter des articles sans investir de temps ni d’efforts. Cela crée un jeu « pay-to-win » et ne laisse aucune motivation aux autres joueurs pour en faire l’expérience.

Les joueurs sont obligés de jouer à la méta et de passer à côté de l'expérience

Outre les capacités d'interaction sociale, l'un des aspects les plus beaux de l'expérience MMORPG est son mystère, ainsi que le processus « d'essais et d'erreurs » du jeu. C'est l'un des rares genres de jeux où le voyage est presque plus important que la destination. Terminer le jeu, ou « rentrer à la maison » comme on dit, n'est pas toujours l'objectif d'un MMORPG, même s'il est important.

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De nombreux joueurs sont stéréotypés dans des styles de jeu méta.

La chose la plus intéressante à propos du MMORPG est que chaque personnage a un voyage, rencontre des gens en cours de route, forme des groupes pour surmonter les défis et apprend à utiliser les capacités et les compétences, obtenant ainsi des avantages à travers les épreuves et les échecs.

Cependant, le méta-jeu a complètement ruiné l’expérience des joueurs qui aiment explorer . En termes simples, cette tendance de jeu consiste à ce que les joueurs suivent les instructions disponibles pour configurer leurs personnages de manière mécanique. De nos jours, les guides de jeu sont facilement disponibles en ligne et sont constamment mis à jour, de sorte que les joueurs qui aiment explorer et bricoler par eux-mêmes sont très désavantagés par rapport aux joueurs méta.

Conclure

Il est clair que le nombre de joueurs de MMORPG diminue. Trois raisons principales ont été identifiées pour expliquer la mort lente du genre. Bien qu'il existe encore un grand nombre de joueurs participant aux MMORPG, les tendances négatives qui ruinent le jeu ci-dessus rendent les nouveaux joueurs plus hésitants à découvrir ce genre de jeu.



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