À la 28e minute, alors que Crystal Palace menait 2-0, Eberechi Eze a percé la défense et inscrit le troisième but face à Ederson. Cependant, la technologie semi-automatique de vérification du hors-jeu est intervenue et a déterminé que le joueur visiteur était hors-jeu.
![]() |
Le graphique de la Premier League montre clairement que les tibias d'Eze étaient plus hauts que ceux du dernier défenseur de Manchester City. Par conséquent, le but des Eagles a été refusé.
C'est la première fois dans l'histoire de la Premier League que la technologie semi-automatique du hors-jeu est utilisée pour déterminer la validité d'un but.
Les organisateurs de la Premier League avaient précédemment annoncé l'utilisation de caméras portables lors des six dernières journées. Le match entre Manchester City et Crystal Palace était le premier de ces matchs.
Le hors-jeu quasi automatique s'est avéré être un tournant, permettant à Manchester City de reprendre ses esprits et d'opérer une remontée spectaculaire. Dans le reste du match, les champions en titre ont inscrit cinq buts supplémentaires, s'imposant finalement 5-2.
Le directeur technique de la Premier League, Tony Scholes, estime que le SAOT permettra de réduire le temps de prise de décision en cas de hors-jeu d'au moins 30 secondes par rapport à la procédure actuelle. Par ailleurs, la FIFA soutient la ligue dans le développement d'un système d'alerte de hors-jeu automatique qui dispense les arbitres assistants de lever leur drapeau.
« La technologie SAOT automatisera des éléments clés de la détermination du hors-jeu afin d'assister l'assistance vidéo à l'arbitrage (VAR), tout en offrant une expérience visuelle plus intuitive aux supporters dans les stades et devant leur téléviseur. Cette technologie garantit l'équité du processus décisionnel tout en améliorant la rapidité, l'efficacité et la cohérence », a déclaré la Premier League dans son communiqué.
Source : https://znews.vn/khoanh-khac-lich-su-tai-premier-league-post1545399.html







Comment (0)