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La création d'une industrie du jeu vietnamienne crée de la valeur pour l'économie

VietnamPlusVietnamPlus13/06/2024

Le ministère de l'Information et des Communications vise à ce que l'industrie vietnamienne du jeu atteigne un chiffre d'affaires d'un milliard de dollars d'ici 2030.
L’objectif d’ici 2030 est que l’industrie vietnamienne du jeu atteigne un chiffre d’affaires d’un milliard de dollars. (Photo : Kim Ha/VNA)
L’objectif d’ici 2030 est que l’industrie vietnamienne du jeu atteigne un chiffre d’affaires d’un milliard de dollars. (Photo : Kim Ha/VNA)

Avec l’innovation liée aux tendances technologiques mondiales, l’industrie du jeu a franchi une nouvelle étape, promettant d’apporter de la valeur à l’économie.

Le ministère de l'Information et des Communications vise à ce que l'industrie vietnamienne du jeu atteigne un chiffre d'affaires d'un milliard de dollars d'ici 2030.

Pour parvenir à ce résultat, selon de nombreux experts, il est nécessaire de construire une bonne base en parallèle avec la bonne politique ; Promouvoir les connexions internationales afin que les entreprises et les investisseurs étrangers voient le Vietnam comme un marché potentiel.

De nombreux potentiels et avantages pour le développement

Les données de la société d'études de marché Newzoo montrent que l'Asie du Sud-Est est la région avec le deuxième taux de croissance des jeux mobiles le plus élevé au monde, avec une moyenne d'environ 7,4 % par an sur la période 2022-2025. Les revenus de l’industrie du jeu sont passés de 2,4 milliards de dollars en 2019 à plus de 5,3 milliards de dollars en 2023.

L'industrie du jeu vietnamienne a fait de grands progrès, avec 54,6 millions de joueurs, un chiffre d'affaires en 2023 de 507 millions USD, dans lequel le segment des jeux liés à l'eSport a réalisé de nombreuses réalisations importantes.

M. Phung Viet Thang, directeur du groupe commercial, marketing et communication d'Intel Corporation sur le marché vietnamien, a commenté : « Récemment, les jeux vietnamiens ont franchi de nombreuses étapes impressionnantes. » L’industrie du jeu et de l’e-sport a un potentiel énorme.

Les sports électroniques (Esports) au Vietnam ont également connu des développements extrêmement impressionnants. Au cours des dix dernières années, les équipes vietnamiennes d’e-sport se sont développées au-delà de l’Asie du Sud-Est pour rivaliser avec d’autres équipes de premier plan à l’échelle mondiale.

Lors des 31e SEA Games, la délégation vietnamienne d'e-sport a remporté 4 médailles d'or et 3 médailles d'argent.

Avec plus de 18 millions de joueurs d'e-sport, selon le Vietnam E-Sports White Book 2021, l'industrie vietnamienne de l'e-sport possède une plateforme potentielle de développement.

La présence de l’e-sport aux SEA Games démontre également les efforts du gouvernement pour promouvoir l’e-sport. De nos jours, les joueurs professionnels ou les carrières liées aux jeux et aux sports électroniques deviennent de plus en plus populaires au Vietnam.

Les tournois nationaux d'e-sport, du niveau professionnel, semi-professionnel jusqu'au niveau universitaire, deviennent de plus en plus populaires...

Évaluant le potentiel, les avantages et les opportunités de développement de l'industrie du jeu vietnamienne, M. Le Quang Tu Do, directeur du département de la radio, de la télévision et de l'information électronique (ministère de l'Information et des Communications) a déclaré : Le jeu est une industrie qui contribue très bien au développement du pays à l'ère de la révolution industrielle 4.0.

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Les sports électroniques (Esports) au Vietnam ont fait des progrès impressionnants. (Photo : Minh Quyet/VNA)

L'industrie vietnamienne du jeu vidéo compte actuellement deux groupes : le groupe de production de jeux et le groupe d'édition de jeux ; Dans lequel, un grand potentiel dans le groupe de production de jeux. Le Vietnam compte également de nombreux programmeurs qualifiés pour créer des jeux pour les deux plus grands magasins, Google et Apple.

Les statistiques compilées par le Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique montrent qu'environ 50 % des jeux mobiles populaires d'aujourd'hui proviennent du Vietnam - partiellement (sous-traitance) ou entièrement écrits.

Les Vietnamiens ont un énorme avantage dans les jeux simples, les jeux complexes (G1) sont rares. Pour 25 jeux téléchargés dans les magasins, un jeu provient du Vietnam, ce taux est bien plus élevé que dans les autres pays.

Ainsi, le jeu est une industrie sans fumée pour laquelle le Vietnam a de nombreux avantages à se développer, en attirant des devises étrangères.

Barrières et obstacles

Malgré de nombreux avantages et potentiels, l’industrie du jeu vietnamienne est également confrontée à des difficultés.

Le directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique, Le Quang Tu Do, a souligné : « Bien que l'industrie du jeu au Vietnam soit encore en développement, tant en termes de qualité que de nombre de joueurs, alors que les Vietnamiens produisent des jeux pour les pays étrangers, la plupart des jeux sortis au Vietnam sont des jeux provenant de l'étranger. »

Par ailleurs, dans le contexte de la reconnaissance progressive de l’industrie du jeu, la question de la formation des ressources humaines ne reçoit pas l’attention qu’elle mérite.

Selon Mme Vu Minh Hanh, chef du bureau de l'Association vietnamienne de développement du jeu vidéo, la réalité est que la formation dans les domaines du jeu vidéo n'est toujours pas populaire et peu de gens le savent.

En 2023, la nouvelle Académie des Postes et Télécommunications proposera son premier programme formel sur la conception et la formation de jeux. Le développement de jeux est difficile en raison du manque de personnel qualifié.

Dans le passé, le personnel de développement de jeux était principalement composé de personnes qui étudiaient d'autres domaines, tels que les technologies de l'information, le graphisme..., et qui avaient une passion pour l'industrie du jeu. Les entreprises ont dû consacrer beaucoup de temps à leur formation.

En raison de cette barrière, le Vietnam ne peut pas produire de produits de jeu répondant aux normes internationales. C’est un gros inconvénient, car nous avons de nombreuses conditions de développement mais nous manquons d’opportunités pour les surmonter.

En termes de revenus, bien que classé 3ème en 2022 avec 507 millions USD provenant de 54,6 millions de joueurs, l'ampleur des revenus des jeux mobiles sur le marché vietnamien est encore assez loin derrière la Thaïlande - qui a réalisé 763 millions USD de revenus avec 38,3 millions de joueurs.

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Selon les statistiques, environ 50 % des jeux mobiles populaires d’aujourd’hui proviennent du Vietnam. (Photo : Van Dung/VNA)

L’écart se poursuivra jusqu’en 2025 et les revenus du Vietnam représenteront une proportion modeste des revenus totaux de l’industrie du jeu en Asie du Sud-Est.

On pense que cela provient de politiques différentes sur le marché vietnamien des jeux mobiles par rapport à d’autres pays d’Asie du Sud-Est.

En Thaïlande, les infrastructures jouent un rôle important dans le développement de l’industrie du jeu, tout comme l’association de l’industrie du jeu et la communauté de programmation de jeux.

La Thaïlande est également très intéressée par l’intégration de la culture dans les jeux afin de promouvoir l’image nationale. Mme Pakitporn Jianprasert, directrice principale de Garena Online, a déclaré que l'introduction de la culture thaïlandaise dans le jeu est considérée comme une force et un secret de réussite.

Garena a lancé de nombreux jeux de style thaïlandais tels que les vêtements d'éléphant..., ce qui crée un environnement amusant, attirant l'attention non seulement au niveau national, mais promouvant également la culture du pays à l'échelle internationale.

En outre, il existe deux grands marchés du jeu vidéo dans le monde dont le Vietnam peut s’inspirer : la Corée et la Chine.

Au début des années 2000, la Corée a mis en œuvre une série de politiques visant à soutenir l'industrie du jeu, créant un cercle écologique complet, en créant l'organisation KeSPA (Korea e-Sports Association) pour se concentrer sur l'organisation de tournois de jeu de 2,5 millions de dollars.

Grâce à ce soutien, la Corée du Sud est considérée comme une puissance dans le domaine de l’e-sport et a obtenu de nombreux avantages économiques dans ce domaine.

Pendant ce temps, la Chine reconnaît l’e-sport comme l’une des 1 900 professions avec des titres et de nombreux bons postes ; Dans le même temps, de nombreuses majors de l’Esport s’ouvrent…

Former des industries créatrices de valeurs

Avec pour objectif d'augmenter les revenus de l'industrie du jeu à 1 milliard de dollars dans les 5 ans, le directeur du département de la radio, de la télévision et de l'information électronique, Le Quang Tu Do, a déclaré : Le ministère de l'Information et des Communications élabore une stratégie de développement de l'industrie du jeu à soumettre au gouvernement pour promulgation. Cela comprend la formation d’une alliance de jeu ; changer les stéréotypes afin que la société puisse voir que l’industrie du jeu contribue beaucoup au développement socio-économique du pays ; Appel aux fonds d’investissement et aux entreprises étrangères à participer aux opportunités de coopération en matière d’investissement au Vietnam.

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Les étudiants participent à une compétition de jeux amicale lors d'un événement à Da Nang en novembre dernier. (Photo : Van Dung/VNA)

Le ministère de l’Information et des Communications travaille en étroite collaboration avec d’autres ministères et secteurs pour apporter un soutien prioritaire au développement de l’industrie du jeu, notamment : l’élimination des taxes déraisonnables ; avoir des politiques de bac à sable pour les nouveaux genres de jeux ; soumettre au gouvernement un nouveau décret sur la gestion du gibier, dans lequel il est recommandé de supprimer les licences et les procédures administratives lourdes pour faciliter le développement des entreprises de gibier.

Dans le même temps, le ministère est déterminé à résoudre trois problèmes majeurs de l’industrie vietnamienne du jeu : la concurrence avec les jeux piratés transfrontaliers ; les sociétés de jeux (éditeurs) ne peuvent pas acheter de bons jeux à l'étranger car ils vendent au-delà des frontières ; Les producteurs de jeux sont encore très fragmentés et peu unis.

Selon M. Le Quang Tu Do, le ministère de l'Information et des Communications, le Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information électronique et les unités connexes ont construit des bases importantes, y compris la formation.

Actuellement, l’Académie vietnamienne des postes et télécommunications forme à l’industrie du jeu au niveau universitaire régulier ; VTC Corporation forme des ressources humaines qualifiées, créant ainsi une ressource humaine abondante et hautement qualifiée dans le domaine du jeu.

Il faut en outre changer les préjugés sociaux pour que le jeu soit une industrie créatrice de valeurs ; Les parents ont la perspective de laisser leurs enfants étudier et travailler dans des domaines tels que la programmation de jeux, les graphismes de jeux, la conception de jeux... et à partir de là, de créer des startups célèbres dans le futur./.

Phuc Hang

Source : https://www.vietnamplus.vn/hinh-thanh-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-tao-gia-tri-cho-nen-kinh-te-post958885.vnp

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