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Une formidable opportunité pour l'industrie vietnamienne du jeu vidéo.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2024


Fin avril 2024, de nombreux joueurs ont été surpris d'apprendre que Gameloop, un émulateur Android gratuit et une bibliothèque de jeux internationale proposant des centaines de genres, avait été bloqué au Vietnam. Ce logiciel permettait de jouer à des versions mobiles de jeux sur son ordinateur.

Changer les idées préconçues, instaurer une protection.

Récemment, les joueurs sur les réseaux sociaux ont de nouveau fait part de leur incapacité à accéder à Steam, la plateforme de jeux en ligne la plus populaire au monde , appartenant à Valve Corporation (États-Unis).

Parallèlement, des utilisateurs de Netflix au Vietnam ont également signalé la disparition de la section jeux pour les abonnements mobiles. Sur ordinateur, les liens vers les jeux affichent le message : « Jeu Netflix non disponible au Vietnam ». Cette décision fait suite à une demande du Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique du ministère de l'Information et des Communications (MIC) enjoignant Netflix à cesser la publicité et la distribution de jeux vidéo sur l'App Store, le Google Play Store et sa propre boutique d'applications, faute de licences d'exploitation.

Ainsi, en un seul mois, trois plateformes internationales de jeux vidéo populaires ont cessé leurs activités au Vietnam. Nombreux sont ceux qui estiment que cette mesure rétablit l'équité pour les entreprises vietnamiennes du secteur et prévient les pertes de recettes fiscales liées aux plateformes transfrontalières.

Lors du récent événement Vietnam GameVerse 2024, organisé par le Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique, le journal VnExpress et plusieurs autres organismes, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département, a exprimé son ambition de voir l'industrie vietnamienne du jeu vidéo atteindre un chiffre d'affaires d'un milliard de dollars américains d'ici 2030. Afin d'atteindre cet objectif, le ministère de l'Information et des Communications, en collaboration avec l'Institut de technologie des postes et télécommunications, a lancé en 2023 des formations universitaires dans le domaine du jeu vidéo et, avec la société VTC, des formations professionnelles. Par ailleurs, les bases d'une politique fiscale adaptée à ce secteur sont en cours d'élaboration.

« Auparavant, le gouvernement estimait que l'industrie du jeu devait être réglementée et l'avait donc incluse dans la liste des secteurs soumis à la taxe d'accise. Aujourd'hui, nous devons revoir cette idée préconçue, car cette industrie peut générer des revenus et attirer des devises étrangères », a souligné M. Le Quang Tu Do, ajoutant que l'agence de réglementation dispose également de solutions pour atténuer les aspects négatifs du jeu.

Lors du séminaire « Solutions pour promouvoir le développement de l'industrie culturelle vietnamienne jusqu'en 2030 », organisé par le journal Nguoi Lao Dong le matin du 23 mai, M. Dinh Ba Thanh, président du conseil d'administration de DatViet VAC Group Holdings, a reconnu que la demande du ministère de l'Information et des Communications de supprimer et de bloquer la transmission et les applications des principales sociétés mondiales de distribution de jeux vidéo constitue un « tournant » qui crée des conditions favorables pour les entreprises vietnamiennes.

M. Nguyen Minh Quang, PDG de DOS Labs, une société de développement de jeux vidéo, estime que le blocage par les autorités réglementaires des boutiques de jeux internationales non autorisées peut être considéré comme une forme de protection pour l'industrie nationale du jeu vidéo.

M. Quang a ajouté que des politiques devraient être élaborées afin de réformer plus efficacement les procédures administratives et ainsi faciliter les activités des entreprises. Actuellement, il faut environ un mois et demi aux entreprises pour obtenir une licence de distribution de jeu, sans compter les nombreuses obligations de déclaration et d'inspection. Parallèlement, la plupart des jeux internationaux ne demandent pas de licence et ne se conforment pas à la réglementation vietnamienne ; seuls quelques grands projets, comme Clash of Clans, collaborent avec des éditeurs locaux pour fonctionner et respecter la réglementation. « Un audit a posteriori des jeux déjà présents sur le marché vietnamien, en cas de problèmes détectés, est équitable pour les jeux nationaux comme pour les jeux étrangers », a observé M. Quang.

Các sự kiện về game thường thu hút rất đông người đến dựẢnh: BÌNH AN

Les événements de jeux vidéo attirent souvent les foules. (Photo : BINH AN)

Concentrez-vous sur la qualité du jeu.

D'après M. Nguyen Minh Quang, les utilisateurs disposent toujours de moyens pour contourner les pare-feu et accéder à des logiciels et applications permettant de jouer. De plus, le nombre de jeux vidéo non autorisés disponibles sur Google Play ou l'App Store étant relativement faible, le blocage des jeux piratés pourrait ne pas avoir d'impact significatif.

Partageant cet avis, Mme Vu Thi Trang, PDG de Gamota, éditeur de jeux mobiles vietnamien, ne s'attend pas non plus à ce que le blocage des plateformes de jeux internationales ait un impact majeur sur l'industrie vidéoludique nationale. Selon elle, le développement rapide de ce secteur au Vietnam s'explique par le manque de personnel qualifié ; la plupart des développeurs sont autodidactes. De ce fait, le Vietnam produit de nombreux jeux hyper-casual (jeux au contenu minimaliste), peu compétitifs face à la concurrence internationale.

Citant l'exemple du Vietnam et de son célèbre jeu Hiker – l'un des pionniers de l'industrie du développement de jeux vidéo au Vietnam – Mme Trang a fait valoir que les entreprises doivent créer des jeux de haute qualité pour que le secteur puisse se développer durablement.

M. Nguyen Tuan Huy, PDG de Hiker Games, estime que le développement de l'industrie du jeu vidéo repose sur l'attraction d'investissements diversifiés, le soutien des utilisateurs et l'adoption de politiques favorables par les organismes de réglementation. Cependant, les entreprises du secteur hésitent encore en raison des coûts d'investissement élevés et des nombreux obstacles réglementaires. Néanmoins, le PDG reconnaît que la réglementation applicable à l'industrie du jeu vidéo s'est progressivement considérablement assouplie.

Selon Mme Vu Minh Hanh, directrice du bureau de l'Association vietnamienne du développement du jeu vidéo, le Vietnam figure parmi les marchés les plus performants du secteur des jeux vidéo en Asie du Sud-Est. L'attention portée actuellement par les autorités à la mise en place d'un cadre juridique pour l'industrie du jeu vidéo représente une opportunité pour les jeux vietnamiens. Quant aux entreprises, la plupart ont pris conscience de l'importance de la qualité des produits, soutiennent les programmes de formation du secteur et ont élaboré des stratégies de distribution internationale.



Source : https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm

Tag: jeu

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