Selon Engadget , il semble que Cities Skylines II sera d'une envergure énorme. La sortie de la console ayant été repoussée à début 2024, les spécifications matérielles des PC deviennent plus exigeantes.
Avant le retard, ceux qui avaient précommandé le jeu sur PlayStation 5 ou Xbox Series X/S seront automatiquement remboursés via ces plateformes. Le développeur de Colossal Order arrête également actuellement les précommandes pour la version console. Cities Skylines II sera toutefois toujours disponible sur PC Game Pass le 24 octobre.
La version console de Cities: Skylines II est repoussée à l'année prochaine
Les nouvelles spécifications PC minimales et recommandées ne sont pas très différentes de l'original, mais il y a deux changements notables. Les spécifications recommandées nécessitent désormais un processeur AMD Ryzen 7 5800X au lieu du Ryzen 5 5800X. Pour les exigences minimales, le jeu nécessite une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 970 (ou équivalent AMD), au lieu de la GTX 780 d'origine.
Colossal Order explique que le retard de la console et le changement des spécifications matérielles du PC proviennent de la même cause fondamentale : le jeu est volumineux et nécessite plus d'optimisation que prévu.
2023 est une année difficile pour le jeu sur PC en général. La diversité sur le marché des PC a toujours été un défi pour les développeurs, mais le matériel des consoles est désormais bien en avance sur les PC, ce qui fait que les jeux à grande échelle ont des difficultés à se déployer sur PC. Avec l'annonce de Cities: Skylines II , il semble que Colossal Order tente de se protéger de cette situation.
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