Le curseur FOV est très populaire dans des jeux comme Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls et Forza... Le curseur FOV permet aux joueurs d'ajuster leur vue de la perspective à la première personne à la troisième personne, offrant aux joueurs une vue plus large ou plus proche selon la situation. Il s'agit également d'une fonction permettant de modifier l'angle de vue en fonction des préférences du joueur pour l'aider à observer l'environnement qui l'entoure afin d'améliorer sa perception dans les jeux.
Starfield dispose désormais d'un curseur FOV
Starfield n'avait pas cette fonctionnalité le premier jour de son lancement, ce qui a provoqué des protestations de la part des joueurs sur les forums, et maintenant, ils ont écouté les joueurs en ajoutant cette fonctionnalité dans le dernier patch publié hier, le 9 octobre.
Dans ce patch Starfield, le point fort est le curseur FOV, quelque chose que les joueurs demandent depuis le lancement du jeu. Trop de gens ont soutenu qu'un jeu à succès ne devrait pas être lancé sans FOV, et Starfield a fait exactement cela. Au moins, « mieux vaut tard que jamais » !
Le curseur FOV est disponible sur PC et Xbox Series X|S et se trouve dans les « paramètres » de Starfield. Cela permettra aux joueurs de changer entre les perspectives à la première et à la troisième personne et cela a été bien accueilli par la communauté.
De plus, le patch améliore la stabilité des GPU Intel Arc sur la plate-forme PC et corrige un crash dans la quête « Échos du passé ».
"Starfield 1.7.36" n'est qu'un patch assez petit mais néanmoins, il apporte une fonctionnalité que les joueurs Xbox et surtout PC attendaient dans le jeu. L'éditeur Bethesda travaille toujours sur d'autres correctifs et améliorations pour Starfield et espère que les joueurs bénéficieront d'ajustements supplémentaires au HDR (images réalistes) et au DLSS (fréquence d'images de haute qualité).
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