Con una visión de futuro y un plan económico estratégico, el Comité Olímpico Internacional ha aprobado la organización de los primeros Juegos de eSports. Por consiguiente, Arabia Saudí albergará la primera edición en 2025, con el objetivo de introducir un enfoque innovador que revolucione el deporte a través de este evento.
Durante la 13ª Cumbre Olímpica presidida por el presidente Thomas Bach, el COI discutió una serie de temas importantes, incluidos los Juegos Olímpicos de Verano de París 2024, los próximos Juegos Olímpicos de Invierno de Milán-Cortina 2026 y una de las tendencias tecnológicas más candentes: las perspectivas de la Inteligencia Artificial y lo que significa en los próximos años, así como los eSports .
Arabia Saudita albergará la primera edición de los Juegos Olímpicos de eSports en 2025 (foto: insidethegames)
Acerca de la Agenda de IA, lanzada en abril de 2024: esta es la tercera parte de una trilogía de proyectos estratégicos lanzados bajo el liderazgo del presidente Bach. Este documento aborda el impacto previsto que la IA puede tener en el deporte, tras la Agenda 2020 y la Agenda Olímpica 2020+5, lanzadas en 2014 y 2021, respectivamente.
Mientras tanto, los ambiciosos Juegos Olímpicos de eSports, que se lanzarán en Arabia Saudí en 2025, representan un esfuerzo por atraer a la generación más joven y aprovechar nuevas fuentes de ingresos. Con un enfoque innovador, los Juegos combinarán eSports tradicionales, juegos de simulación y versiones digitales de deportes físicos.
La iniciativa no solo busca capitalizar el auge de la industria global de los esports, sino también garantizar su alineamiento con los valores olímpicos. Según el COI, las Federaciones Internacionales han desarrollado esports para los deportes priorizados en el proyecto, creando una base sólida y experimentada.
La conferencia también anunció la creación de un modelo organizativo único para los Juegos Olímpicos de eSports. A diferencia de la estructura tradicional de un comité organizador y un comité de coordinación, el formato contará con un comité conjunto encabezado por el miembro del COI, Ser Miang Ng, y el príncipe Abdulaziz bin Turki Al-Saud, presidente del Comité Olímpico Nacional de Arabia Saudí.
El modelo aborda la necesidad de que los esports demuestren su independencia financiera. La supervisión estratégica estará a cargo de Zeynep Gencaga Dechelotte, veterana de la industria de los videojuegos y los esports con más de 15 años de experiencia. Exejecutiva de Ubisoft, Dechelotte liderará la planificación de los Juegos, aprovechando la experiencia adquirida en Riot Games y otras importantes empresas del sector.
Arabia Saudita no solo albergó la edición inaugural, sino que también se aseguró los derechos para albergar los Juegos Olímpicos de eSports hasta 2037. Esto se alinea con la ambiciosa estrategia Visión 2030 del Reino, que busca diversificar la economía y posicionar al país como líder en eventos deportivos internacionales. El príncipe Abdulaziz bin Turki Al-Saud destacó la importancia del proyecto: «Con más de 23 millones de jugadores, nuestro país recibe el futuro con los brazos abiertos. Ser sede de estos Juegos refleja nuestra pasión por el deporte y nuestra visión de convertirnos en un centro global de eSports».
Desde 2018, Arabia Saudita ha acogido más de 100 grandes eventos deportivos internacionales, atrayendo a millones de aficionados. El creciente entusiasmo del país por los esports se evidencia en las cifras: el 67 % de los saudíes se identifican como gamers, mientras que la participación deportiva general se ha triplicado en menos de una década.
Los esports, una industria multimillonaria, representan una oportunidad única para el Comité Olímpico Internacional. Con una audiencia global de jóvenes, se perfilan como una herramienta clave para impulsar el Movimiento Olímpico. La inclusión de simuladores deportivos y títulos populares como League of Legends y Valorant conectará generaciones de atletas y aficionados.
Además, el nombramiento de la directora ejecutiva turca Dechelotte como subdirectora de esports del Comité Olímpico Internacional subraya la seriedad de esta iniciativa. Su trayectoria en empresas líderes como Riot Games y Ubisoft la convierte en una figura clave para definir el futuro de este sector. Sus principales retos incluirán la integración de los esports en el marco olímpico, garantizando al mismo tiempo la sostenibilidad y la innovación.
El lanzamiento de los Juegos Olímpicos de eSports marca un punto de inflexión en la evolución del deporte moderno. Al combinar tradición y tecnología, el COI no solo amplía su alcance, sino que también consolida su posición en un mercado en rápido crecimiento. Arabia Saudí, con su audaz visión y vastos recursos, será el epicentro de este movimiento hasta 2037.
Esta colaboración entre el Comité Olímpico Internacional y el Reino establece un modelo que podría inspirar otros deportes y eventos futuros. A medida que el movimiento olímpico crece, el mensaje es claro: los esports han llegado para quedarse y su impacto rivalizará con el de cualquier deporte tradicional, con millones de espectadores pendientes de la primera edición en 2025.
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Fuente: https://bvhttdl.gov.vn/uy-ban-olympic-quoc-te-ki-vong-o-the-thao-dien-tu-20241216135834205.htm
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