Buenas noticias para los jugadores: la compañía japonesa abre nuevos caminos en la estrategia de lanzamiento de juegos

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

El próximo período es prometedor con la perspectiva de otro fuerte trimestre de crecimiento para Sony Interactive Entertainment (SIE), una empresa multinacional de videojuegos y entretenimiento digital y subsidiaria de Sony Corporation, propiedad de la japonesa Sony Corporation, con sede en San Mateo, California, EE.UU.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Presidente y director financiero de Sony Interactive Entertainment (SIE) Hiroki Totoki. (Fuente: Red Social X)

El presidente y director financiero (CFO) de SIE, Hiroki Totoki, dijo que Sony lanzará al menos un juego importante para un solo jugador cada año, a partir del año fiscal 2025 (del 1 de abril de 2025 al 31/3/2026). Según Hiroki Totoki, Sony ha adquirido una valiosa experiencia tras el fracaso del desafortunado juego Concord.

Esta es una buena noticia para los amantes de los videojuegos, especialmente para aquellos jugadores que prefieren títulos interesantes para un solo jugador como God of War Ragnarök, Elden Ring o Horizon Forbidden West. Hoy en día, los jugadores ya no están interesados ​​en los juegos de servicio en línea y están cambiando hacia juegos para un solo jugador de alta calidad.

Para satisfacer esta demanda, Sony planea lanzar muchos juegos atractivos para un solo jugador en el futuro cercano.

Según los expertos, la nueva estrategia es razonable y puede reportar altos beneficios a Sony. Si bien los usuarios de la consola doméstica PlayStation 5 (PS 5) podrán experimentar una serie de títulos exclusivos para un jugador en 2024, ninguno de ellos será desarrollado por Sony. El juego llamado The Last of Us Part 2 Remastered podría considerarse una excepción, pero no es un título nuevo.

El 8 de noviembre, Sony anunció resultados comerciales relativamente positivos para el segundo trimestre del año fiscal 2024 (julio-septiembre de 2024). En el trimestre, los ingresos y las ganancias operativas de Sony alcanzaron los 2,97 billones de yenes (19.400 millones de dólares) y los 455.100 millones de yenes, un 9% y un 73% más, respectivamente, respecto del mismo período del año fiscal anterior.

Según Sony, los segmentos de juegos y servicios de red contribuyeron a los resultados comerciales positivos mencionados anteriormente. Los ingresos por servicios de red y juegos de Sony en el segundo trimestre del año fiscal 2024 alcanzaron los 1 billón de yenes, un 12% más que en el mismo período del año fiscal anterior.

Sony vendió 3,8 millones de consolas PS 5 en el segundo trimestre del año fiscal 2024, un 22% menos que en el mismo período del año fiscal anterior. Y las ventas de juegos de Sony en el trimestre también aumentaron un 28% a 612,3 mil millones de yenes. Solo el Astro Bot exclusivo de Sony para PS5 vendió 1,5 millones de unidades en sus primeros 58 días desde su lanzamiento en septiembre de 2024.



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