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Visitando el corazón de la industria del juego en Suecia

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Suecia es la cuna de juegos legendarios que han conquistado los corazones de millones de jugadores, como Candy Crush, Minecraft y Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

El evento For Devs 2024 reúne a los principales desarrolladores de juegos suecos para compartir su experiencia en la industria - Foto: dataspelsbranschen.se

Se estima que una de cada cuatro personas en todo el mundo ha jugado un juego producido en Suecia, y se han producido aproximadamente 7 mil millones de descargas de juegos de este país nórdico a nivel mundial.

Cultura de compartir

Según la Asociación Sueca de la Industria del Juego (Dataspelsbranschen), los ingresos internos de la industria del juego sueca en 2023 fueron de 3 mil millones de euros, mayores que el valor de las exportaciones de mineral de hierro y mayores que los ingresos combinados de las industrias cinematográfica y musical suecas.

Incluyendo las filiales en el extranjero, la industria del juego sueca genera ingresos de 7.900 millones de euros.

Para comprender mejor este éxito, a principios de diciembre tuvimos la oportunidad de visitar la sede de Dataspelsbranschen en Estocolmo, una asociación comercial de empresas de videojuegos que representa a toda la industria sueca del juego. Dataspelsbranschen puede considerarse el corazón de la industria sueca del juego.

La industria del juego en este país nórdico experimentó un auge hace unos 30 años, cuando el gobierno sueco introdujo un programa para subsidiar el acceso a Internet y ayudar a la gente a comprar computadoras domésticas asequibles.

“Cuando todo el mundo tenía un ordenador, los jóvenes empezaron a jugar e incluso a crear sus propios títulos”.

"Personas con la misma pasión se encuentran y juntos crean juegos exitosos, como Dice, el desarrollador de Battlefield", dijo a Tuổi Trẻ Daniel Torbjörnsson, jefe de habilidades y desarrollo en Dataspelsbranschen, quien ha trabajado en la industria durante 25 años.

Curiosamente el clima frío característico de este país nórdico también ha contribuido al desarrollo de la industria del juego.

"Aquí hace mucho frío y está muy oscuro. Hay gente que pasa mucho tiempo en interiores frente al ordenador", explica Anna Ingler, responsable de comunicaciones y eventos de Dataspelsbranschen.

Con la misión de crear las mejores condiciones para el desarrollo de la industria del juego, Dataspelsbranschen es considerada una de las organizaciones clave que actúa como "mentor" para los desarrolladores de juegos en Suecia.

Alrededor de 70 empresas, desde pequeños estudios de videojuegos con 2 o 3 empleados hasta aquellos con hasta 900, son miembros de Dataspelsbranschen. Centros de formación en desarrollo de videojuegos e incubadoras de startups también son miembros de esta asociación.

La cultura de compartir y crecimiento mutuo de la industria del juego sueca es claramente evidente en la sede de Dataspelsbranschen.

Hay unas 20 empresas de videojuegos, grandes y pequeñas, que operan en un espacio abierto de aproximadamente 100 metros cuadrados. Muchas de estas empresas tienen solo 2 o 3 empleados y están dando sus primeros pasos en su desarrollo.

Las pequeñas startups pueden alquilar oficinas aquí. Tendrán la oportunidad de interactuar con desarrolladores de videojuegos experimentados e inspirarse en ellos.

"A veces ves a varios estudios de videojuegos almorzando juntos. Muchos de los involucrados llevan años en la industria y han trabajado para diferentes estudios, por lo que tienen redes muy extensas", compartió Ingler.

Recientemente, el evento ForDevs, creado por Dataspelsbranschen, proporcionó un foro para que las empresas miembros y otros desarrolladores de juegos compartieran abiertamente sus desafíos, fracasos y experiencias.

Además, Dataspelsbranschen también brinda apoyo para la planificación de políticas relacionadas con el desarrollo de la industria del juego.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Gráficos: N.KH

Aprenda sobre los juegos desde una edad temprana.

En Suecia, el desarrollo de videojuegos se considera una disciplina académica como cualquier otra. Los estudiantes de secundaria pueden comenzar a aprender programación, diseño o desarrollo de videojuegos a un nivel básico. Posteriormente, pueden profundizar sus estudios en la universidad.

La formación profesional también es otra opción para que los estudiantes adquieran experiencia práctica e ingresen a la industria.

"Gracias a la base educativa, muchas personas han podido encontrar trabajo o emprender su propio negocio en la industria del videojuego nada más graduarse. Incluso han surgido pequeñas startups en el sector desde las aulas", compartió Torbjörnsson.

Según Torbjörnsson, uno de los mayores retos del sector es encontrar suficiente talento para las empresas. Hace veinte años, solo había unas 500 personas trabajando en este sector. Ahora, esa cifra supera las 9000.

Afirmó que si bien Suecia tiene un buen sistema educativo en todos los niveles, desde la secundaria y la formación profesional hasta la universidad, la demanda de personal en la industria del juego todavía supera la oferta.

"Por eso, estamos intentando convencer al gobierno para que aumente la inversión en educación, especialmente en la industria del juego", enfatizó Torbjörnsson.

El éxito de Suecia en la creación de un ecosistema para la industria del juego puede ofrecer lecciones valiosas para Vietnam.

Creo que los mercados necesitan descubrir cómo desarrollarse. Suecia ha tenido mucho éxito creando centros de juego.

Por ejemplo, el ayuntamiento de Skovde brindó apoyo en materia de educación, vivienda y asistencia a empresas locales para desarrollar la industria del juego. Estas empresas reinvirtieron con éxito sus beneficios en empresas locales que se establecieron posteriormente, impulsando así el crecimiento interno.

"Además, muchas empresas reconocidas de la región también han decidido quedarse. El éxito de la región también ha beneficiado a Suecia, y muchas otras regiones se esfuerzan por lograr resultados similares", afirmó la Sra. Ingler.

El Sr. Torbjörnsson sugirió que invertir en educación y en programas de apoyo a empresas emergentes es un buen punto de partida para Vietnam.

Necesitarás mentoría de personas con experiencia. En Suecia y en muchos otros países, existen programas de mentoría a distintos niveles. Estamos muy dispuestos a apoyar a la comunidad de desarrollo de videojuegos en Vietnam si desean recibir ayuda de empresas europeas de videojuegos u organizaciones como Dataspelsbranschen, afirmó Torbjörnsson.

En 2023, la industria vietnamita del juego generó 507 millones de dólares en ingresos, con 200 millones adicionales provenientes de la exportación de juegos. El Ministerio de Información y Comunicaciones aspira a que la industria vietnamita del juego alcance los 1000 millones de dólares en ingresos para 2030.


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Fuente: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

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