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'Starfield' se bloqueará a 30 FPS en Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023

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Según VGC , en una entrevista con IGN, el director del juego Starfield , Todd Howard, dijo que el juego se ejecutará a una resolución de 4K en Series X y 1440p (QHD) en Series S, pero la velocidad de cuadros en ambas máquinas estará limitada a 30FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield para Xbox Series X/S solo se ejecutará a 30 FPS

Respecto al motivo de este movimiento, Howard dijo que el equipo de desarrollo sigue el camino de los títulos anteriores con un escenario mundial grande y súper detallado, aquí es donde todo puede suceder con la experiencia de los jugadores. Y bloquear Starfield a 30 FPS es clave para mantener cada escena del juego lo más realista posible.

Dijo que el equipo también probó el juego en todos los aspectos gráficos, incluyendo 60 FPS. Pero para las consolas Xbox, todo estará limitado para mantener la consistencia y ayudar a los jugadores a no perderse ningún pequeño detalle del juego.

Finalmente, Howard dijo que el equipo detrás de Starfield está realmente contento con cómo se siente el juego cuando se juega a 30 FPS, incluso en las batallas más intensas.

[incrustar]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/incrustar]

Se acaba de publicar un nuevo vídeo del juego Starfield

La aparente confirmación del rendimiento gráfico de Starfield llega tres meses antes del lanzamiento del juego el 6 de septiembre. Se cree que esto se debe a que la empresa quiere evitar los problemas que ha encontrado antes.

En concreto, Microsoft fue muy criticado por mostrar su juego exclusivo Redfall a 60 FPS antes del lanzamiento, pero luego, menos de un mes antes del lanzamiento, la compañía anunció repentinamente que el juego solo se ejecutaría a 30 FPS en Xbox Series X/S, y que los 60 FPS llegarían más tarde.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, luego se disculpó personalmente por el fracaso de Redfall y declaró que Microsoft revisaría los procesos de desarrollo de la compañía luego del lanzamiento de Redfall .

Por supuesto, Starfield y Redfall son dos juegos completamente diferentes, y si Starfield se lanzara en Xbox con un rendimiento limitado a 30 FPS, seguiría siendo el juego más fluido y consistente que Bethesda Game Studios haya lanzado jamás.


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