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La creación de una industria de juegos vietnamita genera valor para la economía

VietnamPlusVietnamPlus13/06/2024

El Ministerio de Información y Comunicaciones aspira a que la industria del juego vietnamita alcance un hito de ingresos de 1.000 millones de dólares para 2030.
El objetivo para 2030 es que la industria del juego vietnamita alcance un hito de ingresos de 1.000 millones de dólares. (Foto: Kim Ha/VNA)
El objetivo para 2030 es que la industria del juego vietnamita alcance un hito de ingresos de 1.000 millones de dólares. (Foto: Kim Ha/VNA)

Con la innovación ligada a las tendencias tecnológicas globales, la industria del juego ha dado un nuevo paso adelante, prometiendo aportar valor a la economía.

El Ministerio de Información y Comunicaciones aspira a que la industria del juego vietnamita alcance un hito de ingresos de 1.000 millones de dólares para 2030.

Para lograr este resultado, según muchos expertos, es necesario construir una buena base paralelamente a una política adecuada; Promover las conexiones internacionales para que las empresas e inversores extranjeros vean a Vietnam como un mercado potencial.

Muchos potenciales y ventajas para el desarrollo

Los datos de la empresa de investigación de mercados Newzoo muestran que el Sudeste Asiático es la región con la segunda tasa de crecimiento más alta de juegos móviles en el mundo, con un promedio de alrededor del 7,4% anual en el período 2022-2025. Los ingresos de la industria del juego aumentaron de 2.400 millones de dólares en 2019 a más de 5.300 millones de dólares en 2023.

La industria de juegos vietnamita ha logrado grandes avances, con 54,6 millones de jugadores, ingresos en 2023 de 507 millones de dólares, en el cual el segmento de juegos relacionado con los eSports ha logrado muchos logros importantes.

El Sr. Phung Viet Thang, Director del Grupo de Negocios, Marketing y Comunicaciones de Intel Corporation en el mercado vietnamita, comentó: Recientemente, los juegos vietnamitas han logrado muchos hitos impresionantes. La industria de los videojuegos y los deportes electrónicos tiene un potencial enorme.

Los deportes electrónicos (esports) en Vietnam también han tenido desarrollos extremadamente impresionantes. En los últimos diez años, los equipos de deportes electrónicos vietnamitas se han expandido más allá del sudeste asiático para competir con otros equipos importantes a nivel mundial.

En los 31º Juegos del Sudeste Asiático, la delegación vietnamita de deportes electrónicos ganó 4 medallas de oro y 3 de plata.

Con más de 18 millones de jugadores de deportes electrónicos, según el Libro Blanco de Deportes Electrónicos de Vietnam 2021, la industria vietnamita de deportes electrónicos posee una plataforma potencial para el desarrollo.

La presencia de los deportes electrónicos en los SEA Games también demuestra los esfuerzos del Gobierno por promover los deportes electrónicos. Hoy en día, los jugadores profesionales o las carreras relacionadas con los juegos y los deportes electrónicos son cada vez más populares en Vietnam.

Los torneos nacionales de deportes electrónicos, desde el nivel profesional y semiprofesional hasta el universitario, son cada vez más populares...

Al evaluar el potencial, las ventajas y las oportunidades de desarrollo de la industria del juego vietnamita, el Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica (Ministerio de Información y Comunicaciones), dijo: "El juego es una industria que contribuye muy bien al desarrollo del país en la era de la revolución industrial 4.0.

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Los deportes electrónicos (esports) en Vietnam han logrado un progreso impresionante. (Foto: Minh Quyet/VNA)

La industria de juegos vietnamita actualmente tiene dos grupos: el grupo de producción de juegos y el grupo de publicación de juegos; En el cual, gran potencial en el grupo de producción de juegos. Vietnam también tiene muchos programadores calificados para hacer juegos para las dos tiendas más grandes, Google y Apple.

Las estadísticas compiladas por el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica muestran que aproximadamente el 50% de los juegos móviles populares en la actualidad tienen su origen en Vietnam, ya sea parcialmente (subcontratación) o totalmente escritos.

Los vietnamitas tienen una gran ventaja en los juegos simples, los juegos complejos (G1) son raros. Por cada 25 juegos subidos a las tiendas, uno es de Vietnam, esta tasa es mucho más alta que la de otros países.

De esta manera, el juego es una industria sin humo en cuyo desarrollo Vietnam tiene muchas ventajas y atrae divisas.

Barreras y obstáculos

A pesar de sus muchas ventajas y potencialidades, la industria del juego vietnamita también enfrenta dificultades.

El director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica, Le Quang Tu Do, señaló: Aunque la industria de los juegos en Vietnam todavía está desarrollándose tanto en calidad como en número de jugadores, mientras que los vietnamitas producen juegos para países extranjeros, la mayoría de los juegos lanzados en Vietnam son juegos del extranjero.

Además, en el contexto de un reconocimiento gradual de la industria del juego, la cuestión de la formación de los recursos humanos no recibe la debida atención.

Según la Sra. Vu Minh Hanh, jefa de la oficina de la Asociación de Desarrollo de Juegos de Vietnam, la realidad es que la formación en especialidades de juegos aún no es popular y no mucha gente lo conoce.

En 2023, la nueva Academia de Correos y Telecomunicaciones tendrá su primer programa formal sobre diseño y formación de juegos. El desarrollo de juegos es difícil debido a la falta de personal calificado.

En el pasado, el personal de desarrollo de juegos estaba compuesto principalmente por personas que estudiaban otros campos, como tecnología de la información, diseño gráfico..., y tenían pasión por la industria de los juegos. Las empresas tuvieron que dedicar mucho tiempo a capacitarlos.

Debido a esta barrera, Vietnam no puede producir productos de juegos que alcancen los estándares internacionales. Esto es una gran desventaja, porque tenemos muchas condiciones para el desarrollo pero carecemos de oportunidades para superarlas.

En términos de ingresos, aunque ocupó el tercer lugar en 2022 con 507 millones de dólares de 54,6 millones de jugadores, la escala de ingresos de los juegos móviles en el mercado vietnamita todavía está bastante por detrás de Tailandia, que logró 763 millones de dólares en ingresos con 38,3 millones de jugadores.

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Según las estadísticas, aproximadamente el 50% de los juegos móviles populares hoy en día tienen su origen en Vietnam. (Foto: Van Dung/VNA)

La brecha continuará hasta 2025, y los ingresos en Vietnam representarán una proporción modesta de los ingresos totales de la industria del juego en el Sudeste Asiático.

Se cree que esto se debe a algunas políticas diferentes en el mercado de juegos móviles vietnamita en comparación con otros países del sudeste asiático.

En Tailandia, la infraestructura juega un papel importante en el desarrollo de la industria del juego, junto con la asociación de la industria del juego y la comunidad de programación de juegos.

Tailandia también está muy interesada en introducir la cultura en los juegos para promover la imagen nacional. La Sra. Pakitporn Jianprasert, directora sénior de Garena Online, dijo que introducir la cultura tailandesa en el juego se considera una fortaleza y un secreto del éxito.

Garena ha lanzado muchos juegos de estilo tailandés, como ropa de elefante..., esto crea un ambiente divertido, atrayendo la atención no solo a nivel nacional, sino que también promueve la cultura del país a nivel internacional.

Además, hay dos grandes mercados de juegos en el mundo de los que Vietnam puede aprender: Corea y China.

A principios de la década de 2000, Corea implementó una serie de políticas para apoyar la industria del juego, creando un círculo ecológico completo y estableciendo la Organización KeSPA (Asociación de Deportes Electrónicos de Corea) para centrarse en la organización de torneos de juegos de 2,5 millones de dólares.

Gracias a ese apoyo, Corea del Sur es considerada una potencia en los deportes electrónicos y ha obtenido muchos beneficios económicos en este campo.

Mientras tanto, China reconoce a los Esports como una de las 1.900 profesiones con títulos y muchos buenos puestos de trabajo; Al mismo tiempo, se abren muchas especialidades en Esports…

Formar industrias que generen valor

Con el objetivo de aumentar los ingresos de la industria de los videojuegos a 1 mil millones de dólares en 5 años, el Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica, Le Quang Tu Do, dijo: El Ministerio de Información y Comunicaciones está elaborando una Estrategia de Desarrollo de la Industria de los Videojuegos para presentarla al Gobierno para su promulgación. Esto incluye la formación de una alianza de juego; cambiar los estereotipos para que la sociedad pueda ver que la industria del juego contribuye mucho al desarrollo socioeconómico del país; Convocatoria a fondos de inversión y empresas extranjeras para participar en oportunidades de cooperación en inversiones en Vietnam.

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Los estudiantes participan en una competencia de juegos amistosa en un evento en Da Nang en noviembre pasado. (Foto: Van Dung/VNA)

El Ministerio de Información y Comunicaciones está trabajando en estrecha colaboración con otros ministerios y sectores para brindar apoyo prioritario al desarrollo de la industria del juego, como por ejemplo: eliminar impuestos irrazonables; tener políticas de sandbox para nuevos géneros de juegos; Presentar al Gobierno un nuevo Decreto sobre la ordenación del juego, en el que se recomienda eliminar licencias y trámites administrativos engorrosos para facilitar el desarrollo de los negocios del juego.

Al mismo tiempo, el Ministerio está decidido a resolver tres problemas principales de la industria del juego vietnamita: la competencia con los juegos pirateados transfronterizos; Las empresas de juegos (editores) no pueden comprar buenos juegos del extranjero porque los venden a través de las fronteras; Los productores de juegos todavía están muy fragmentados y no están unidos.

Según el Sr. Le Quang Tu Do, el Ministerio de Información y Comunicaciones, el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica y las unidades conexas han estado sentando bases importantes, incluida la capacitación.

Actualmente, la Academia de Correos y Telecomunicaciones de Vietnam capacita en la industria del juego a nivel universitario regular; VTC Corporation capacita recursos humanos calificados, creando un recurso humano abundante y altamente calificado en el juego.

Además, es necesario cambiar los prejuicios sociales para que los juegos sean una industria creadora de valor; Los padres tienen la perspectiva de dejar que sus hijos estudien y trabajen en juegos como programación de juegos, gráficos de juegos, diseño de juegos... y a partir de ahí crear startups famosas en el futuro.

Phuc Hang

Fuente: https://www.vietnamplus.vn/hinh-thanh-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-tao-gia-tri-cho-nen-kinh-te-post958885.vnp

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