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Las nuevas regulaciones de la UE minimizan el riesgo de que los hackers utilizan dispositivos electrónicos inteligentes para atacar a los cibernéticos.

El 30 de noviembre, los países de la UE llegaron oficialmente a los acuerdos sobre nuevas reglas para proteger los dispositivos electrónicos (computadoras portátiles, refrigeradores, aplicaciones móviles y otros dispositivos conectados a Internet) de las amenazas de seguridad cibernética.

Esta decisión se tomó en el contexto del número de ataques y requisitos de rescate en los últimos años en todo el mundo.

Estas reglas propuestas por la Comisión Europea en 2022, llamada Ley de Resiliencia Cibernética, se aplicarán a todos los productos electrónicos que se pueden conectar directa o indirectamente con otros dispositivos o Internet.

Las nuevas regulaciones de la UE establecen requisitos estrictos de seguridad de red para el diseño, desarrollo, producción y comercio de dispositivos electrónicos, incluidos hardware y software.

Se requiere que los fabricantes evalúen el riesgo de seguridad de la red del producto, se comprometan con el cumplimiento de los estándares y la garantía de los errores de seguridad del producto durante el ciclo de vida esperado o durante al menos 5 años.

Los fabricantes también deben proporcionar una mayor transparencia en la seguridad de hardware, software para los consumidores individuales y empresariales e informar problemas de red a los gobiernos de los países anfitriones.

El importador y el distribuidor deberán verificar de cerca el nivel de regulaciones de la UE sobre productos comerciales.

José Luis Escriva, Ministro de Conversión Digital Española, enfatizó: "Los dispositivos conectados a la red deben tener un nivel básico de seguridad cuando se venden en la UE, asegurando que las empresas y los consumidores estén completamente protegidos de las amenazas cibernéticas".

La Comisión Europea estima que las nuevas regulaciones de seguridad de las redes pueden ahorrar a empresas de hasta 290 mil millones de euros para superar el ataque cibernético anual, con un costo inicial de solo unos 29 mil millones de euros.

(según Securitylab)

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