Según Engadget , parece que Cities Skylines II tendrá una escala enorme. Como el lanzamiento de la consola se ha retrasado hasta principios de 2024, las especificaciones del hardware de la PC se están volviendo más exigentes.
Antes del retraso, aquellos que reservaron el juego en PlayStation 5 o Xbox Series X/S recibirán un reembolso automático a través de esas plataformas. El desarrollador de Colossal Order también está deteniendo actualmente los pedidos anticipados para la versión de consola. Sin embargo, Cities Skylines II seguirá disponible en PC Game Pass el 24 de octubre.
La versión para consola de Cities: Skylines II se retrasa hasta el año que viene
Las nuevas especificaciones mínimas y recomendadas para PC no son muy diferentes a las originales, pero hay dos cambios notables. Las especificaciones recomendadas ahora requieren un procesador AMD Ryzen 7 5800X en lugar del Ryzen 5 5800X. Como requisitos mínimos, el juego requiere una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 970 (o AMD equivalente), en lugar de la GTX 780 original.
Colossal Order explica que el retraso de la consola y el cambio de especificaciones del hardware de la PC se deben a la misma causa: el juego es grande y requiere más optimización de la que anticiparon.
2023 es un año difícil para los juegos de PC en general. La diversidad en el mercado de PC siempre ha sido un desafío para los desarrolladores, pero el hardware de las consolas ahora está muy por delante de las PC, lo que lleva a que los juegos a gran escala tengan problemas para implementarse en PC. Con la noticia de Cities: Skylines II , parece que Colossal Order está tratando de protegerse de esta situación.
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