En consecuencia, más de 2/3 de la lista de los estudios más importantes del mundo han tomado medidas para explorar y explotar el mercado de juegos Web3. En concreto, 29/40 de los principales estudios de videojuegos por valor de mercado han invertido o tienen productos que exploran el segmento Web3, según las estadísticas publicadas por CoinGecko .
Los juegos Web3 no son sólo para diversión
La mayor diferencia entre los juegos Web3 basados en Blockchain y los juegos tradicionales actuales es que los usuarios de los juegos Web3 (jugadores) poseen los artículos comprados o recolectados de fuentes dentro del juego o en el intercambio, y estos se convierten en su propiedad, y ya no pertenecen al desarrollador o editor del juego. Tienen plena autoridad para dar y comerciar sin depender del desarrollador del juego. Estas transacciones son rastreadas públicamente por la Blockchain.
En comparación con el ecosistema de juego tradicional que consiste en grupos de sujetos: jugadores, streamers, el ecosistema de juego Web3 tiene grupos adicionales de sujetos como gremios, DAO o inversores. Los inversores a menudo no juegan el juego directamente, sino que invierten en pagar a grupos de "cultivo de juegos" para que recolecten elementos o creen recursos dentro del juego y luego comercien en la bolsa para obtener ganancias. Los propietarios no necesariamente tienen que intercambiar elementos del juego en la plataforma del desarrollador del juego, sino que pueden intercambiarlos en otras plataformas en la misma cadena de bloques. Los gremios son similares a los clanes en juegos anteriores, pero con elementos económicos adicionales, y los DAO son grupos que tienen un mayor impacto en las estrategias de los desarrolladores de juegos y los lanzamientos de contenido.
En consecuencia, la economía puramente de entretenimiento del “Juego Web2” se convierte en una economía de bienes digitales con valor de intercambio en el mercado del “Juego Web3”.
Se lanzan cada vez más juegos Web3 de alta calidad, lo que añade más atractivo a un mercado con mucho potencial.
'Mina de oro' esperando ser explotada
El período 2019-2021 es la época de auge de Gamefi, una tendencia que puede verse como la predecesora de Web3 Game, los principales estudios de juegos están observando y explorando o no interesados en este nuevo mercado. 2023 es el año de 'colocar ladrillos' en Web3 Game de las principales compañías de videojuegos del mundo cuando una serie de nombres anunciaron proyectos.
Zynga acaba de presentar oficialmente Sugartown, un Universo (NFT) en la cadena de bloques Ethereum, mientras que en junio, el hermano mayor Bandai Namco lanzó RYUZO, un juego NFT de mascotas virtuales. Otros dos gigantes, Square Enix, han presentado el proyecto Symbiogenesis, y Ubisoft ha presentado Champion Tactics: Grimoire Chronicles, un juego de estrategia RPG PvP Web3.
Otro 'blockbuster' de la industria del juego coreana, Nexon, lanzó MapleStory Universe con artículos NFT incluidos en su famoso juego MapleStory N, así como otros juegos de rol en línea.
Konami presentó el proyecto ZIRCON en el Tokyo Game Show en septiembre de 2023
Por su parte, Konami entusiasmó a los jugadores con el Proyecto Zircon presentado en la Game Fair de Tokio en septiembre pasado. Proyecto Zircon está basado en la popular serie animada de Netflix Castlevania, donde la guerra entre legiones de vampiros, magos, guerreros y fuerzas oscuras. La noticia sobre este proyecto de juego Web3 causó un 'shock' al mismo tiempo que Castlevania: Nocturne acababa de ser lanzado en Netflix.
Lista de los principales estudios de videojuegos del mundo por valor de mercado e interés en el mercado de videojuegos Web3
La lista de noticias esperadas no se detiene cuando el estudio desarrollador del juego PUBG que ha tomado al mundo por sorpresa durante muchos años, Krafton, se prepara para presentar Overdare, un proyecto de Metaverse a finales de este año.
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