Apple lanza un kit de herramientas para ayudar a macOS a ejecutar juegos DirectX 12

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/06/2023

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Según TechSpot , el evento WWDC de este año trajo algunas noticias emocionantes tanto para los jugadores como para los desarrolladores de juegos. Además de las costosas gafas Vision Pro o los juguetes para juegos AR, Apple también ofrece a los desarrolladores un nuevo Game Porting Toolkit para fortalecer el poder de los juegos en macOS.

El nuevo kit de herramientas incluye una capa de compatibilidad que los desarrolladores o incluso los jugadores pueden usar para ejecutar juegos DirectX 12 en el entorno macOS. El código del kit de herramientas se basa en Proton, una capa de compatibilidad desarrollada por Valve para ejecutar juegos de Windows en el sistema operativo Linux. También deriva del código fuente de CrossOver de CodeWeavers, que desarrolló su propia capa de compatibilidad para ejecutar juegos DirectX 12 en Mac.

Apple ra mắt bộ công cụ giúp macOS có thể chơi game DirectX 12 - Ảnh 1.

Apple ofrece a los desarrolladores de juegos un nuevo conjunto de herramientas

Game Porting Toolkit puede traducir código x86 nativo a la plataforma Apple Silicon, interceptando y convirtiendo llamadas API para gráficos 3D a la API Metal propietaria de Mac. Además, el kit de herramientas también puede traducir entradas, audio, redes y todo lo necesario para ejecutar juegos de Windows en los nuevos chips Arm de Apple.

Sin embargo, ejecutar y experimentar un juego con un buen rendimiento son dos cosas completamente diferentes. En consecuencia, Apple señala que Game Porting Toolkit es una herramienta de evaluación comparativa para desarrolladores de juegos, como una forma de probar rápidamente un juego de Windows en una Mac, para ver si el juego realmente funciona y cuál es el rendimiento esperado. A partir de ahí, el desarrollador puede determinar qué es necesario optimizar para que el juego pueda entregarse de la mejor manera posible.

Los usuarios de Reddit han probado la nueva capa de compatibilidad de Apple para ejecutar Cyberpunk 2077 en una MacBook M1, Diablo IV en una MacBook Pro M1 Max y Hogwarts Legacy en una M2 Max. La experiencia final no se consideró muy fluida y aún presentaba errores. Pero estos primeros resultados del Game Porting Toolkit también muestran la promesa de un panorama de juegos macOS más sólido en el futuro.


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