Am 25. August 2023 kündigten Sconnect und Alpha Animation Studio das 3D-Animationsprojekt „Trang Quynh in seiner Kindheit“ an.
Sconnect und Alpha Animation Studio haben das gleiche Ziel, Vietnam auf die Weltkarte der Animation zu bringen, und haben sich zusammengetan, um gemeinsam das Filmprojekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ zu produzieren. Dies ist das erste 3D-Animationsprojekt über Trang Quynh mit einem erwarteten Umfang von bis zu 450 Episoden; mit moderner 3D-Technologie produziert, auf mehreren Plattformen veröffentlicht und bald der weltweiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Mit modernem und lebendigem 3D-Bilddesign, kombiniert mit Folkloreforschung zur Nachbildung alter Dorfszenen, wird eine neue Version einer berühmten Figur der vietnamesischen Folklore auf mehreren Plattformen veröffentlicht: Soziale Netzwerke, Fernsehen, OTT/IPTV in vielen Ländern. Es wird erwartet, dass der Produzent auch die Kinoversion für die Öffentlichkeit freigibt.
Inspiriert von der Figur Trang Quynh aus der vietnamesischen Folklore und dem Jungen Quynh aus der berühmten Comic-Serie des Autors Kim Khanh. Das Bild von Herrn Trang und seine Verhöhnung der arroganten feudalen herrschenden Klasse der Vergangenheit hat sich tief in das Gedächtnis vieler Generationen von Vietnamesen eingeprägt.
„Trang Quynh in seinen Kindheitstagen“ bewahrt noch immer die Intelligenz und Weisheit der legendären Figur Trang Quynh, wird jedoch kreativ und innovativ mit den unschuldigen, reinen und schelmischen Aspekten des „kleinen“ Trang Quynh neu gestaltet, wobei der Schwerpunkt auf Unterhaltung, Menschlichkeit und Bildung liegt und die kulturelle Identität vietnamesischer Dörfer durchdrungen ist. Zusammen mit einer völlig neuen Reihe von Nebencharakteren entsteht eine äußerst alberne, unterhaltsame, einzigartige und lustige Zeichentrickwelt.
Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Produzenten Sconnect und Alpha Animation Studio im Projekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ wird ein wichtiger „Anstoß“ zur Förderung der Entwicklung von 3D-Animationsprodukten sein und zielt nicht nur auf das heimische Publikum ab, sondern die beiden Koproduzenten wollen der internationalen Öffentlichkeit auch mehr vietnamesische Volkskultur näherbringen.
Jede Episode ist eine lustige, alberne Geschichte über den Jungen Quynh und die Menschen um ihn herum. Mit den intelligenten, einfallsreichen, aber auch naiven Eigenschaften eines schelmischen Kindes lassen Quynh und ihre Freunde das Publikum ein buntes Leben erleben, Geschichten, die sehr real, aber nicht weniger interessant sind.
Bei dieser Veranstaltung sagte der Vorsitzende der Vietnam Cinema Association, Do Lenh Hung Tu: „Trang Quynh hat schon als Kind die Ambitionen der vietnamesischen Animation in die Welt getragen.“ Derzeit verbinden digitale Plattformen Menschen miteinander und verbinden Zeichentrickliebhaber auf der ganzen Welt, und er hofft, dass „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ den Zeichentrickzuschauern auf grenzüberschreitenden Plattformen zugänglich gemacht wird.
Tran Thi Lan Chi, Business Director von Sconnect, sprach über den aktuellen Animationstrend und sagte, dass KI stark eingesetzt werde und dabei helfe, Animationsfilme schneller und in größerer Zahl zu produzieren. Darüber hinaus werden Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality eingesetzt, um die Interaktion der Charaktere zu fördern und ihnen ein intensiveres Eintauchen in die Handlung zu ermöglichen.
In seiner Antwort an VietNamNet zum Einsatz von KI-Technologie bei der Produktion dieser Animation sagte Herr Ta Manh Hoang, dass bei der Produktion der Animation von Sconnect in großem Umfang KI eingesetzt wurde.
„Wir erforschen KI, insbesondere ChatGPT, um Daten und Kundenbedürfnisse zu erfassen, um Ideen zu entwickeln, Szenarien zu erarbeiten und Erlebnisdesigns zu erstellen. Mithilfe dieser Technologie können wir vietnamesische Animationen weltweit bekannt machen“, sagte Ta Manh Hoang.
Ta Manh Hoang, Gründer und Generaldirektor von Sconnect, äußerte sich zur Entwicklungsausrichtung des Projekts „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ wie folgt: „Sconnect verfügt über ein starkes Ökosystem auf Plattformen für schnelle Unterhaltung. Dies ist für uns also auch der erste Schritt, um das Publikum zu erobern. Anschließend verbessern wir die Qualität des Films, um Fernsehplattformen zu erobern, und erobern anschließend die Plattform für Kinofilme. Parallel zur Perfektionierung der Filmqualität entwickeln wir außerdem Produkt-Ökosysteme rund um das geistige Eigentum von Trang Quynh, beispielsweise kommerzielle Franchiseprodukte und Spiele, die den Figuren im Film gewidmet sind.“
Herr Trinh Lam Tung, Direktor des Alpha Animation Studios, ging weiter auf dieses Thema ein und sagte, dass KI-Technologie im Kino weit verbreitet sei und dass es sogar Studenten gebe, die vor KI in Panik gerieten. Er glaubt jedoch, dass KI ein Freund ist. Diese Technologie unterstützt den Menschen, kann ihn aber nicht ersetzen. Beispielsweise kann KI die Figur Trang Quynh im Film „Trang Quynh“ und die schmerzhafte Injektion nicht erschaffen, da es sich um eine menschliche Schöpfung handelt. Aber KI kann bei der Recherche und beim Wiederaufgreifen früherer Büffelentwürfe helfen und den Designprozess vereinfachen.
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