Am 25. August 2023 kündigten Sconnect und Alpha Animation Studio das 3D-Animationsprojekt „Trang Quynh in seiner Kindheit“ an.
Sconnect und Alpha Animation Studio haben das gleiche Ziel, Vietnam auf die Weltkarte der Animation zu bringen, und haben sich zusammengetan, um gemeinsam das Filmprojekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ zu produzieren. Dies ist das erste 3D-Animationsprojekt über Trang Quynh mit einem erwarteten Umfang von bis zu 450 Episoden. Mit moderner 3D-Technologie produziert, auf mehreren Plattformen veröffentlicht und bald der weltweiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Mit modernem und lebendigem 3D-Bilddesign, kombiniert mit Folkloreforschung zur Nachbildung alter Dorfszenen, wird eine neue Version einer berühmten Figur der vietnamesischen Folklore auf mehreren Plattformen veröffentlicht: Soziale Netzwerke, Fernsehen, OTT/IPTV in vielen Ländern, und es wird erwartet, dass der Produzent auch eine Kinoversion für die Öffentlichkeit herausbringt.
Inspiriert von der Figur Trang Quynh aus der vietnamesischen Folklore und dem Jungen Quynh aus der berühmten Comic-Serie des Autors Kim Khanh. Das Bild von Herrn Trang und seine Verhöhnung der arroganten feudalen herrschenden Klasse der Vergangenheit hat sich tief in das Gedächtnis vieler Generationen von Vietnamesen eingeprägt.
„Trang Quynh in seinen Kindertagen“ besitzt noch immer die Intelligenz und Weisheit der legendären Figur Trang Quynh, wird jedoch auf kreative und innovative Weise mit den unschuldigen, reinen und schelmischen Aspekten des „kleinen“ Trang Quynh neu aufgelegt, wobei der Schwerpunkt auf Unterhaltung, Menschlichkeit und Bildung liegt und der Film von der kulturellen Identität vietnamesischer Dörfer durchdrungen ist. Zusammen mit einem völlig neuen Satz Nebencharaktere entsteht eine äußerst alberne, unterhaltsame, einzigartige und witzige Zeichentrickwelt.
Die Kooperation zwischen den beiden Produzenten Sconnect und Alpha Animation Studio im Projekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ wird ein wichtiger „Anstoß“ für die Entwicklung von 3D-Animationsprodukten sein. Dabei geht es nicht nur um die Nutzung für das heimische Publikum, sondern die beiden Koproduzenten wollen auch der internationalen Öffentlichkeit mehr vietnamesische Volkskultur näherbringen.
Jede Episode ist eine lustige, alberne Geschichte über den Jungen Quynh und die Menschen um ihn herum. Mit den intelligenten, einfallsreichen, aber auch naiven Eigenschaften eines schelmischen Kindes lassen Quynh und ihre Freunde das Publikum ein buntes Leben erleben – Geschichten, die sehr real, aber nicht weniger interessant sind.
Bei dieser Veranstaltung sagte der Vorsitzende der Vietnam Cinema Association, Do Lenh Hung Tu: „Trang Quynh hat schon als Kind“ die Ambitionen der vietnamesischen Animation in die Welt getragen. Derzeit verbinden digitale Plattformen Menschen miteinander und verbinden Zeichentrickliebhaber auf der ganzen Welt, und er hofft, dass „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ den Zeichentrickzuschauern auf grenzüberschreitenden Plattformen zugänglich gemacht wird.
Tran Thi Lan Chi, Vertriebsleiterin bei Sconnect, sprach über den aktuellen Animationstrend und sagte, dass KI in großem Umfang eingesetzt werde und dadurch eine schnellere und größere Produktion von Animationsfilmen möglich sei. Darüber hinaus werden Technologien wie virtuelle Realität und erweiterte Realität eingesetzt, um die Interaktion der Charaktere zu erleichtern und ihnen ein intensiveres Eintauchen in die Geschichte zu ermöglichen.
In seiner Antwort an VietNamNet zum Einsatz von KI-Technologie bei der Produktion dieser Animation sagte Herr Ta Manh Hoang, dass bei der Produktion der Animation von Sconnect in großem Umfang KI eingesetzt wurde.
„Wir erforschen KI, insbesondere ChatGPT, das Daten und Kundenbedürfnisse sammelt, um Ideen zu entwickeln, Szenarien zu erarbeiten und erlebnisorientierte Designs zu erstellen. „Mit technologischer Unterstützung wird der vietnamesische Animationsfilm eine weltweite Verbreitung finden“, sagte Ta Manh Hoang.
Zur Entwicklungsausrichtung des Projekts „Trang Quynh in the silly days“ sagte Ta Manh Hoang, Gründer und Geschäftsführer von Sconnect: „Sconnect verfügt über die Stärke eines Ökosystems auf schnellen Unterhaltungsplattformen. Daher ist dies für uns auch der erste Schritt, um das Publikum zu erobern. Anschließend verbessern wir die Qualität der Filme, um Fernsehplattformen zu erobern, und erobern anschließend die Plattform für Kinofilme.“ Darüber hinaus führen wir parallel zur Verbesserung der Qualität des Films auch Aktivitäten zur Entwicklung von Produkt-Ökosystemen rund um das geistige Eigentum von Trang Quynh durch, beispielsweise Franchise-Handelsprodukte und Spiele, die den Charakteren im Film gewidmet sind.“
Herr Trinh Lam Tung, Direktor des Alpha Animation Studios, ging weiter auf dieses Thema ein und sagte, dass die KI-Technologie im Kino weit verbreitet sei und dass es sogar Studenten gebe, die vor KI in Panik gerieten. Er glaubt jedoch, dass KI ein Freund ist. Diese Technologie unterstützt den Menschen, kann ihn aber nicht ersetzen. Beispielsweise kann KI die Figur Trang Quynh im Film „Trầu“ und den Schmerz der Injektion nicht erschaffen, da es sich um eine menschliche Schöpfung handelt. Doch KI kann bei der Recherche und beim Wiederaufgreifen früherer Büffelentwürfe helfen und den Designprozess vereinfachen.
[Anzeige_2]
Quelle
Kommentar (0)