Gute Nachrichten für Gamer: Japanisches Unternehmen beschreitet neue Wege in der Spieleveröffentlichungsstrategie

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

Die kommende Zeit ist vielversprechend und bietet die Aussicht auf ein weiteres starkes Wachstumsquartal für Sony Interactive Entertainment (SIE), ein multinationales Videospiel- und Digitalunterhaltungsunternehmen, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Corporation Japan mit Hauptsitz in San Mateo im US-Bundesstaat Kalifornien.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Präsident und Finanzvorstand von Sony Interactive Entertainment (SIE) Hiroki Totoki. (Quelle: Soziales Netzwerk X)

Hiroki Totoki, Präsident und Chief Financial Officer (CFO) von SIE, sagte, Sony werde ab dem Geschäftsjahr 2025 (1. April 2025 bis 31. März 2026) jedes Jahr mindestens ein großes Einzelspielerspiel herausbringen. Laut Hiroki Totoki hat Sony nach dem Misserfolg des unglückseligen Spiels Concord wertvolle Erfahrungen gesammelt.

Das sind gute Nachrichten für Videospielliebhaber, insbesondere für Gamer, die interessante Einzelspielertitel wie God of War Ragnarök, Elden Ring oder Horizon Forbidden West bevorzugen. Heutzutage interessieren sich Spieler nicht mehr für Online-Service-Spiele, sondern konzentrieren sich mehr auf hochwertige Einzelspieler-Spiele.

Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, plant Sony in naher Zukunft die Veröffentlichung vieler attraktiver Einzelspieler-Spiele.

Experten zufolge ist die neue Strategie sinnvoll und kann Sony hohe Gewinne bescheren. Zwar können Benutzer der Heimkonsole PlayStation 5 (PS 5) im Jahr 2024 eine Reihe exklusiver Einzelspielertitel erleben, doch keiner davon wird von Sony entwickelt. Als Ausnahme gilt zwar das Spiel mit dem Titel „The Last of Us Part 2 Remastered“, ein neuer Titel ist es jedoch nicht.

Am 8. November gab Sony relativ positive Geschäftsergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2024 (Juli-September 2024) bekannt. In diesem Quartal erreichten Sonys Umsatz und Betriebsgewinn 2,97 Billionen Yen (19,4 Milliarden Dollar) bzw. 455,1 Milliarden Yen, was einem Anstieg von 9 % bzw. 73 % gegenüber dem gleichen Zeitraum des vorherigen Geschäftsjahres entspricht.

Zu den positiven Geschäftsergebnissen haben laut Sony vor allem die Segmente Gaming und Netzwerkdienste beigetragen. Sonys Umsatz mit Spiele- und Netzwerkdiensten erreichte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 1.000 Milliarden Yen, ein Plus von 12 % gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Sony verkaufte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 3,8 Millionen PS 5-Konsolen, 22 % weniger als im gleichen Zeitraum des vorherigen Geschäftsjahres. Und auch Sonys Spieleverkäufe stiegen im Quartal um 28 % auf 612,3 Milliarden Yen. Allein von Sonys PS 5-exklusivem Astro Bot wurden in den ersten 58 Tagen seit seiner Markteinführung im September 2024 1,5 Millionen Einheiten verkauft.


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