Laut ComicBook gab Sega letzten Monat seine Absicht bekannt, den Entwickler Rovio Entertainment in einem Deal im Wert von 706 Millionen Euro oder etwa 772 Millionen US-Dollar zu kaufen. Viele Fans fanden Segas Schritt, einen Entwickler zu übernehmen, der mit der Angry Birds -Reihe nicht mehr auf dem Höhepunkt seiner Popularität ist, ziemlich verwirrend.
Während einer Fragerunde mit Investoren erklärten Sega-Präsident Sammy Haruki Satomi und Vizepräsident Koichi Fukazawa, dass sie hoffen, dass der Erfolg von Rovio Sega zu mehr Erfolg bei Gelegenheitsspielern verhelfen wird.
„… Rovios Spiele kommen bei Gelegenheitsspielern sehr gut an. Rovio besitzt nicht nur Angry Birds , sondern auch ein eigenes Entwicklungsstudio für Casual Games und verfügt damit über Stärken, die unserer Gruppe fehlen. Nach erfolgreichem Abschluss des Deals hoffen wir, das Know-how und die Fähigkeiten von Rovio nutzen zu können.“
SEGA möchte, dass Rovio seine Casual Games verbessert
Obwohl der Markt für mobile Spiele jedes Jahr Milliardenumsätze generiert, haben einige große Herausgeber in der Realität Schwierigkeiten, mit ihren mobilen Titeln Erfolg zu haben. Rovios Erfolgsbilanz auf diesem Markt machte das Unternehmen eindeutig zu einem attraktiven Angebot für Sega und zeigte das Engagement des Unternehmens für das Casual-Gaming-Genre.
Nach dem Multimillionen-Deal wird es interessant zu sehen sein, wie sich Segas Casual-Game-Umsätze durch den Einfluss von Rovio verändern werden. Sega besitzt bereits viele großartige Franchises, aber viele davon haben in den letzten Jahren nicht viel Aufmerksamkeit erhalten. Da Rovio nun vollständig unter dem Dach von Sega steht, könnte die Spielebranche von einer neuen Stärke beider Unternehmen profitieren.
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