Laut The Verge beginnt Microsoft, die Verwendung „nicht autorisierter“ Xbox-Controller und Zubehör auf seinen Konsolen zu verbieten. Dieser Schritt wurde erstmals letzte Woche bekannt, nachdem ResetEra berichtet hatte, dass mehrere Controller von Drittanbietern beim Anschluss an eine Xbox die Meldung „Angeschlossenes Zubehör ist nicht autorisiert“ anzeigten. Es ist unklar, ob Microsoft versucht, gegen Cheat-Geräte vorzugehen oder das Programm bei offiziellen Partnern aufdrängen möchte.
„Sobald ein Spieler ein nicht originales Zubehör anschließt und den Fehlercode 0x82d60002 erhält, hat er zwei Wochen Zeit, dieses Zubehör zu verwenden. Nach Ablauf dieser Zeit wird die Verwendung des Zubehörs mit der Konsole gesperrt. Zu diesem Zeitpunkt wird offiziell der Fehlercode 0x82d60003 angezeigt“, sagte Microsoft.
Microsoft beginnt mit dem Verbot von Xbox-Controllern und Zubehör von Drittanbietern
Xbox-Controller von Drittanbietern, die Teil des Hardware-Partnerprogramms sind und als „für Xbox entwickelt“ gekennzeichnet sind, sind nicht betroffen. Bei Geräten, die nicht offiziell von Microsoft autorisiert sind, ist das Problem jedoch wahrscheinlich. Dieser Schritt könnte auch Cheat-Geräte von Drittanbietern wie XIM, Cronus Zen und ReaSnow S1 blockieren.
Diese Geräte werden häufig auf PCs verwendet, um die Eingabesignale von Xbox-Controllern zu fälschen, sodass Spieler mit Maus und Tastatur sie nutzen können, um sich einen Vorteil gegenüber anderen Gegnern zu verschaffen. Activision, Bungie und Ubisoft versuchen, diese Hardwarefälscher mit Einschränkungen und Verboten in Call of Duty, Destiny 2 und Rainbow Six Siege zu blockieren.
Der Schritt von Microsoft wirkt sich negativ auf die Kampfspiel-Community aus. Ein Gaming-Influencer, Maximilian Dood, äußerte seine Bedenken hinsichtlich des Schritts. Er bezeichnete ihn als zu drastisch und er könnte kompetitive Gaming-Events auf der Xbox erschweren oder sogar unmöglich machen. Viele Menschen forderten Microsoft außerdem auf, seine Entscheidung zu überdenken.
Microsoft lizenziert das Xbox Wireless-Protokoll normalerweise nicht an Drittanbieter, daher verwenden die meisten Xbox-Controller von Drittanbietern eine kabelgebundene Verbindung. PowerA hat jedoch Anfang des Jahres einen offiziell lizenzierten drahtlosen Controller eines Drittanbieters für Xbox-Konsolen eingeführt. Und der jüngste Schritt von Microsoft lässt darauf schließen, dass das Unternehmen möglicherweise versucht, die Akzeptanz für die Funktionsfähigkeit drahtloser Xbox-Controller von Drittanbietern zu erhöhen.
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