Laut The Verge beginnt Microsoft, die Verwendung „nicht autorisierter“ Xbox-Controller und Zubehör auf seinen Konsolen zu verbieten. Dieser Schritt wurde erstmals letzte Woche bekannt, nachdem ResetEra berichtet hatte, dass mehrere Controller von Drittanbietern beim Anschluss an eine Xbox die Meldung „Angeschlossenes Zubehör ist nicht autorisiert“ anzeigten. Es ist unklar, ob Microsoft damit gegen Cheat-Geräte vorgehen oder das Programm bei offiziellen Partnern aufdrängen möchte.
„Sobald ein Spieler ein nicht originales Zubehör anschließt und den Fehlercode 0x82d60002 erhält, hat er zwei Wochen Zeit, dieses Zubehör zu verwenden. Nach Ablauf dieser Zeit wird die Verwendung des Zubehörs mit der Konsole gesperrt. Ab diesem Zeitpunkt wird offiziell der Fehlercode 0x82d60003 angezeigt“, sagte Microsoft.
Microsoft beginnt, Xbox-Controller und Zubehör von Drittanbietern zu verbieten
Xbox-Controller von Drittanbietern, die Teil des Hardware-Partnerprogramms sind und als „für Xbox entwickelt“ gekennzeichnet sind, sind nicht betroffen. Bei jedem Gerät, das nicht offiziell von Microsoft autorisiert ist, ist das Problem jedoch wahrscheinlich. Dieser Schritt könnte auch Cheat-Geräte von Drittanbietern wie XIM, Cronus Zen und ReaSnow S1 blockieren.
Diese Geräte werden häufig auf PCs verwendet, um die Eingabesignale von Xbox-Controllern zu fälschen, sodass Spieler mit Maus und Tastatur sie nutzen können, um sich einen Vorteil gegenüber anderen Gegnern zu verschaffen. Activision, Bungie und Ubisoft versuchen, diese Hardwarefälscher mit Einschränkungen und Verboten in Call of Duty, Destiny 2 und Rainbow Six Siege zu blockieren.
Der Schritt von Microsoft wirkt sich negativ auf die Kampfspiel-Community aus. Ein Gaming-Influencer, Maximilian Dood, hat seine Bedenken über den Schritt geäußert. Er bezeichnete ihn als zu drastisch und er könnte kompetitive Gaming-Events auf der Xbox erschweren oder sogar unmöglich machen. Viele forderten Microsoft außerdem auf, seine Entscheidung zu überdenken.
Microsoft lizenziert das Xbox Wireless-Protokoll normalerweise nicht an Drittanbieter, daher verwenden die meisten Xbox-Controller von Drittanbietern eine kabelgebundene Verbindung. Allerdings hat PowerA Anfang des Jahres einen offiziell lizenzierten drahtlosen Controller eines Drittanbieters für Xbox-Konsolen vorgestellt. Und der jüngste Schritt von Microsoft lässt darauf schließen, dass das Unternehmen möglicherweise versucht, die Akzeptanz drahtloser Xbox-Controller von Drittanbietern zu erhöhen.
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