Joseph Mills, Produktmanager bei Google Play, betonte, dass Spieleentwickler Transparenz wahren und sich an die Richtlinien halten müssten. Die neue Richtlinie werde es Entwicklern ermöglichen, traditionelle Spiele mit benutzereigenen Inhalten neu zu konzipieren und sie durch einzigartige NFT-Belohnungen zu „behalten“, sagte Mills.
Laut CoinTelegraph müssen Entwickler in der Spielbeschreibung deutliche Informationen zu dieser Funktion angeben. Darüber hinaus dürfen Spieleentwickler ihre Benutzer weder dazu anregen noch auffordern, durch Spiel- oder Handelsaktivitäten Geld zu verdienen. Sie dürfen auch keine In-Game-Lootboxen verkaufen oder den Spielern das Spielen ermöglichen.
Die Regel soll sicherstellen, dass neue NFT-Benutzer nicht zum Kauf dieser Vermögenswerte verleitet werden, weil sie glauben, dass sie damit enorme Gewinne erzielen können – eine gängige Taktik auf dem NFT-Markt.
Im Juli 2018 verbot der Technologieriese Apps zum Mining von Kryptowährungen auf Google Play.
Google Play testet die neue Richtlinie nach eigenen Angaben derzeit mit einigen Entwicklern und geht davon aus, sie noch in diesem Jahr einzuführen. Google Play arbeitet mit führenden Unternehmen im Web 3.0-Gaming-Bereich zusammen, um neue Richtlinien festzulegen und mit App-Entwicklern zusammenzuarbeiten, um neue Herausforderungen und Chancen zu bewältigen.
Laut CoinDesk sagte Matt Williamson, Senior Director of Engineering bei Reddit und einer der Partner, die Google bei der Aktualisierung der Richtlinie unterstützen, dass dies gleiche Wettbewerbsbedingungen schaffen werde, um das Vertrauen der Benutzer und den verantwortungsvollen Einsatz der Blockchain-Technologie zu fördern.
Im Gegensatz zu Google vertritt Apple eine vorsichtige Haltung gegenüber dem Ökosystem digitaler Vermögenswerte. Benutzer können NFTs nur über das vom Unternehmen vorgeschriebene In-App-Kaufsystem erwerben. Im Oktober 2022 erklärte Apple, dass außerhalb des App Stores gekaufte NFTs den Spielern keine besonderen Vorteile bieten dürfen, andernfalls werde die App verboten. Darüber hinaus wird für NFTs, die über Spiele im App Store verkauft werden, eine Gebühr von 30 % an Apple erhoben.
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