Laut The Gamer verriet Diablo IV GM Rod Fergusson in einem Interview mit Kinda Funny Games, wie Blizzard die langfristige Lebensfähigkeit des neuen Spiels sichert, indem regelmäßig neue saisonale Inhalte veröffentlicht werden und den Fans zusätzlich mindestens zwei Erweiterungen zur Verfügung gestellt werden.
Für Diablo IV befinden sich bereits zwei Erweiterungen in Entwicklung.
Laut Rod Fergusson muss das Unternehmen stets parallel an allen Projekten arbeiten. Während das Hauptspiel aktuell offiziell erscheint, hat sein Team die erste Saison abgeschlossen und entwickelt bereits die zweite. Darüber hinaus arbeitet Blizzard an der ersten Erweiterung und hat mit der Entwicklung der zweiten begonnen.
Fergusson verriet nicht genau, welche Neuerungen die Erweiterung mit sich bringen wird, aber Fans können sich auf neue Gebiete, neue Schurken und möglicherweise sogar neue spielbare Charakterklassen freuen. Diablo IV bietet derzeit weder Kreuzritter/Paladin, Mönch noch Hexendoktor – Klassen, die alle potenziell in einer zukünftigen Erweiterung eingeführt werden könnten.
Blizzard konzentriert sich aktuell vor allem auf die Behebung von Fehlern und die Anpassung der Spielbalance vor dem offiziellen Release. Am vergangenen Wochenende veröffentlichte Blizzard einen Balance-Patch, der Barbaren abschwächte, Druiden anpasste, Totenbeschwörer und Schurken stärkte und Zauberer leicht schwächte.
Quellenlink







Kommentar (0)