Spiele sind mehr als nur Programmierung.

Dr. Renusha Athugala, Leiterin des Fachbereichs Game Design an der RMIT Vietnam, teilte mit: „Viele Leute denken, dass Spieleentwicklung nur Programmieren ist.“

„Das Wiederaufleben von Brettspielen zeigt, dass sich das Verständnis für Spieldesign erweitert hat und Programmierung nur ein Teil des digitalen Spielens ist.“

Die Geschichte der Brettspiele in den Kulturen der Welt zeigt, dass Spiele, die sowohl Unterhaltungs- als auch kulturellen Zwecken dienen, die Menschheit durch die Jahrhunderte begleitet haben.

Brettspiele haben ihre eigene Definition. Dr. Agnieszka Kiejziewicz, Dozentin für Spieldesign an der RMIT, erklärt: „Ein Brettspiel ist eine strukturierte Spielform, die greifbare Komponenten und Regeln, Szenarien, Spielfiguren und Mechanismen enthalten kann.“

„Brettspiele können unterschiedliche Ziele haben, wie zum Beispiel das Sammeln von Gegenständen, das Erfüllen von Missionen, das Gewinnen von Rennen oder das Besiegen von Gegnern“, fügte sie hinzu.

Das Potenzial von Brettspielen in Vietnam ist unbestreitbar. Mit einer prognostizierten durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 13,73 % von 2022 bis 2029 wird dieser Markt deutlich expandieren und bis 2029 einen geschätzten Wert von 15,47 Millionen US-Dollar erreichen.

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Brettspiele können dazu beitragen, dass Spieler eine engere Bindung zueinander aufbauen.

Laut Dozenten der RMIT werden Brettspiele häufig mit sozialen Interaktionen in Verbindung gebracht, die durch die Möglichkeit zu einem vergnüglichen Wettkampf unter Freunden noch attraktiver werden. Auch das haptische Erlebnis macht Brettspiele einzigartig und stimuliert während des Spielens mehrere Sinne.

Herr Nguyen Ngoc Toan, Gründer und CEO von Maztermind, einem vietnamesischen Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und Produktion hochwertiger Brettspiele spezialisiert hat, sagte: „Brettspiele sind eine Ausrede für die Menschen, ihre Handys wegzulegen, und helfen Familien und Freunden, sich näherzukommen und voneinander zu lernen.“

Von Brettspielen wird außerdem erwartet, dass sie zur Entwicklung von Intelligenz und strategischem Denken beitragen und gelten als ein humanes Produkt.

Von Spielern bis zu Spieledesignern

Experten betonen, dass die Entwicklung von Brettspielen nicht nur ein tiefes Verständnis des Spielablaufs und der Spielkomponenten erfordert, sondern auch echte Leidenschaft.

Dr. Kiejziewicz ist überzeugt, dass die lokale Kultur eine wichtige Inspirationsquelle für Spieledesigner sein kann. Sie sagt: „Brettspiele, die mit der lokalen Geschichte oder Folklore verknüpft sind, finden bei Spielern aus der Region leichter Anklang und schaffen durch gemeinsames Wissen ein Gefühl der Vertrautheit und Verbundenheit.“

Dr. Athugala fügte hinzu: „Komponenten wie Charaktere, Werte, Normen und Traditionen können sowohl die Rezeption als auch die Spielmechanik beeinflussen.“

„Die Anpassung an den lokalen Markt ist andererseits eng mit Marketing und Vertrieb verbunden.“

Experten der RMIT University sind der Ansicht, dass vietnamesische Brettspiele sowohl für den internationalen Markt attraktiv sein als auch eine starke lokale Identität besitzen müssen, um als Mittel zur Vermittlung der vietnamesischen Kultur in die Welt zu dienen.

Laut Dr. Athugala blickt Vietnam auf eine lange Tradition im Bereich Brettspiele zurück. Studios wie Maztermind tragen maßgeblich zur Branche bei, indem sie internationale Spiele lokalisieren und sich international einen Namen machen. Studios wie Ngu Hanh Games hingegen konzentrieren sich auf die Entwicklung von Brettspielen mit einzigartigen, originellen Inhalten.

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Was Brettspiele wirklich einzigartig macht, ist das haptische Erlebnis.

Aus der Sicht eines Brettspieldesigners betonte Herr Toan die Wichtigkeit der Lokalisierung von Spielen. Seiner Ansicht nach besteht die größte Herausforderung darin, kulturelle Werte in das Produkt zu integrieren.

Er sagte: „Man muss tief in die Kultur eintauchen und Geschichten aufdecken, die nicht jeder kennt , etwas Neues oder etwas Altes, das noch unentdeckt ist.“

Die Entwicklung von Brettspielen erfordert Leidenschaft, Zielstrebigkeit und finanzielle Ressourcen, um ein Produkt zu schaffen, das sowohl sinnvoll als auch profitabel ist.

Um kreatives Lernen und innovatives Denken auf der Grundlage praktischer Erfahrungen zu fördern, hat die Game Design Abteilung der RMIT in Zusammenarbeit mit Maztermind den RMIT x Maztermind Board Game Day für Studenten, Dozenten, Alumni und Brettspielbegeisterte in Ho-Chi-Minh-Stadt organisiert.

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Über 300 Personen konnten die Produkte von Maztermind testen und an einem spannenden Schach- und Dameturnier teilnehmen.

Dr. Athugala erklärte: „Wir möchten den Studenten zeigen, dass es viele Aspekte beim Spieledesign gibt und dass die Entwicklung von Brettspielen als ein realistischer Karriereweg in Betracht gezogen werden sollte.“

„Darüber hinaus wollen wir die Fähigkeiten der Schüler zum kritischen Denken fördern, indem wir sie in unterhaltsame Aktivitäten einbinden, die neue Perspektiven und wertvolle Erfahrungen bieten“, sagte er.

Die Veranstaltung bietet Studierenden außerdem neue Kontakte zu Branchenexperten und vielfältige potenzielle Praktikumsmöglichkeiten.

Bei der Veranstaltung betonte Donna Cleveland, außerordentliche Professorin und kommissarische Leiterin des Fachbereichs Kommunikation und Design an der RMIT University: „Die Game-Design-Studenten der RMIT zeichnen sich durch Kreativität und Innovationskraft aus und verfügen über fundierte Kenntnisse sowohl in der digitalen als auch in der traditionellen Spieleentwicklung.“

„Fachkompetenz, gepaart mit einem tiefen Verständnis der Spielmechaniken und -werte, ermöglicht es Ihnen, fesselnde und bedeutungsvolle Erlebnisse zu schaffen“, sagte Dozentin Donna Cleveland.

Dieser ganzheitliche Lernansatz stellt sicher, dass die Studenten der RMIT nicht nur über fundierte Fachkenntnisse verfügen, sondern auch die Fähigkeit besitzen, breit zu denken und somit bereit sind, einen bedeutenden Beitrag zur Spieleentwicklung zu leisten.

Matthew Povey, ein Student im zweiten Studienjahr im Fach Game Design an der RMIT University, kommentierte: „Das Programm fördert die Kreativität, indem es den Studenten die Freiheit gibt, jede beliebige Idee zu erkunden.“

Mein Freund hat sich für ein Game-Design-Studium entschieden, weil: „Spiele dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie können auch als Lehrmittel eingesetzt werden, den Wettbewerb fördern und die Problemlösungsfähigkeiten verbessern und so den Weg für eine vielversprechende Zukunft ebnen.“

Doan Phong