وفقًا لموقع Neowin ، أعلنت AMD عن شراكة مع Bethesda Studios في وقت سابق من هذا العام، خصيصًا للعبة تقمص الأدوار الفضائية المرتقبة Starfield . في الآونة الأخيرة، كشف تسريب من ملفات التحميل المسبق للعبة أن نسخة الكمبيوتر الشخصي لن تدعم تقنية DLSS من Nvidia أو تقنية XeSS من Intel. يبدو أن Starfield ستدعم فقط تقنية رفع مستوى الرسومات FSR من AMD، على الأقل أثناء الإطلاق الأولي.
شراكة حصرية بين Bethesda و AMD لإطلاق Starfield
ومع ذلك، كان لدى أحد اللاعبين تعديل جاهز لـ DLSS منذ اليوم الأول الذي تم فيه فتح اللعبة للوصول المبكر. يتيح هذا التعديل الجديد لتقنية DLSS استبدال FSR من AMD، مما يوفر جودة صورة محسنة للاعبين الذين يستخدمون بطاقات الرسوميات من Nvidia.
تم إنشاء تعديل "Starfield Upscaler" بواسطة المطور PureDark، ويسمح للاعبين بتمكين خيار DLSS في إعدادات الرسومات بدلاً من AMD FSR. لتثبيت البرنامج، يجب على المستخدمين استخراج ملفات التعديل إلى مجلد Starfield وإضافة بعض ملفات DLL الضرورية. عندما يتم تمكين الوضع، سيحصل اللاعبون على قائمة لضبط إعدادات DLSS عند الضغط على زر الإنهاء في اللعبة.
يظهر خيار DLSS في Starfield بفضل تعديل Starfield Upscaler
وبما أن AMD هي الشريك الحصري لـ Starfield ، فهذا يوضح التكامل الافتراضي لـ FSR 2.0 في اللعبة. ومع ذلك، إذا رغبت Bethesda في ذلك، فقد أعرب رئيس تسويق الألعاب في AMD، فرانك أزور، عن انفتاحه على إضافة دعم DLSS في تحديث مستقبلي للعبة.
في هذه الأثناء، تدعي لعبة "Starfield Upscaler" أنها تمنح حوالي 75% من لاعبي أجهزة الكمبيوتر المزودة ببطاقات رسوميات Nvidia القدرة على الاستفادة من رفع مستوى الرسوميات بالذكاء الاصطناعي المخصص. وفقًا لموقع PC Gamer، يعمل هذا التعديل بشكل مثالي.
وفي أخبار أخرى، أعلنت AMD عن الإصدار الثالث من تقنية الرسوميات FSR في Gamescom 2023. ويقال إن FSR 3 Frame Generation يساعد ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم على زيادة معدلات الإطارات إلى مستويات عالية جدًا. ومن المتوقع أن تتم إضافة هذه التقنية إلى Forspoken و Immortals of Aveum عبر تصحيحات شهر سبتمبر. لكن Starfield يدعم حاليًا إصدار FSR 2.0 الأقدم.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)