Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

فرصة عظيمة لصناعة الألعاب الفيتنامية.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2024


في أواخر أبريل 2024، فوجئ العديد من اللاعبين بحظر برنامج Gameloop - وهو برنامج مجاني لمحاكاة نظام أندرويد ومكتبة ألعاب عالمية تضم مئات الأنواع من الألعاب - في فيتنام. يتيح هذا البرنامج للمستخدمين تشغيل نسخ الألعاب المحمولة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاصة بهم.

غيّر المفاهيم المسبقة، وابدأ بالحماية.

في الآونة الأخيرة، عاد اللاعبون على وسائل التواصل الاجتماعي للحديث عن عدم قدرتهم على الوصول إلى منصة Steam، وهي منصة الألعاب الإلكترونية الأكثر شعبية في العالم ، والتي تملكها شركة Valve Corporation (الولايات المتحدة الأمريكية).

في غضون ذلك، أفاد مستخدمو نتفليكس في فيتنام باختفاء قسم الألعاب الخاص باشتراكات الهواتف المحمولة. عند محاولة الوصول إلى نتفليكس عبر الكمبيوتر، تظهر رسالة "لعبة نتفليكس غير متوفرة حاليًا في فيتنام" عند محاولة الوصول إلى روابط الألعاب. يأتي هذا الإجراء بعد أن أرسلت إدارة البث التلفزيوني والإذاعي والمعلومات الإلكترونية التابعة لوزارة الإعلام والاتصالات وثيقةً تطلب فيها من نتفليكس التوقف عن الإعلان عن ألعاب الفيديو وتوزيعها على متجر التطبيقات ومتجر جوجل بلاي ومتجر تطبيقات المنصة، وذلك لعدم امتلاكها تراخيص التشغيل اللازمة.

وهكذا، في غضون شهر واحد فقط، توقفت ثلاثة أسواق ألعاب دولية شهيرة عن العمل في فيتنام. ويعتقد الكثيرون أن هذا يُحقق العدالة لشركات الألعاب المحلية ويمنع خسائر الإيرادات الضريبية المرتبطة بالمنصات العابرة للحدود.

في فعالية "فيتنام جيم فيرس 2024" التي نظمتها مؤخرًا إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، وصحيفة "في إن إكسبريس"، وعدد من الجهات الأخرى، أعرب السيد لي كوانغ تو دو، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، عن توقعاته بأن يصل حجم صناعة الألعاب في فيتنام إلى مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. ولتحقيق هذا الهدف، بدأت وزارة الإعلام والاتصالات، بالتعاون مع معهد البريد والاتصالات للتكنولوجيا، في عام 2023، بتقديم برامج تدريبية في مجال صناعة الألعاب على مستوى الجامعات، كما قدمت، بالتعاون مع شركة "في تي سي"، تدريبًا مهنيًا. إضافةً إلى ذلك، تعمل هذه الجهات على وضع أسس السياسات الضريبية لهذه الصناعة.

أكد السيد لي كوانغ تو دو قائلاً: "في السابق، كانت الحكومة ترى ضرورة تقييد صناعة الألعاب، ولذلك أُدرجت ضمن قائمة القطاعات الخاضعة لضريبة الإنتاج. أما الآن، فنحن بحاجة إلى تغيير هذا التصور المسبق لأن هذه الصناعة قادرة على توليد الدخل وجلب العملات الأجنبية". وأضاف أن الهيئة التنظيمية لديها أيضاً حلول للتخفيف من الآثار السلبية للألعاب.

في ندوة "حلول لتعزيز تنمية الصناعة الثقافية في فيتنام حتى عام 2030" التي نظمتها صحيفة "نغوي لاو دونغ" صباح يوم 23 مايو، أقر السيد دينه با ثانه، رئيس مجلس إدارة مجموعة داتفيت فاك القابضة، بأن طلب وزارة الإعلام والاتصالات إزالة وحظر بث وتطبيقات شركات توزيع الألعاب العالمية الرائدة يمثل "نقطة تحول" تخلق ظروفًا مواتية للشركات الفيتنامية.

يعتقد السيد نغوين مينه كوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة DOS Labs - وهي شركة لتطوير الألعاب، أن حظر السلطات التنظيمية لمتاجر الألعاب الدولية غير المرخصة يمكن اعتباره شكلاً من أشكال الحماية لصناعة الألعاب المحلية.

وأضاف السيد كوانغ، في تعليقاته، مقترحًا وضع سياسات لإصلاح الإجراءات الإدارية بشكل أكثر فعالية لتسهيل عمل الشركات. ففي الوقت الحالي، يستغرق حصول الشركات على ترخيص لإصدار لعبة ما حوالي شهر ونصف، ناهيك عن الالتزام بالعديد من لوائح الإبلاغ والتفتيش. وفي الوقت نفسه، لا تتقدم معظم الألعاب العالمية بطلبات للحصول على تراخيص أو تلتزم باللوائح الفيتنامية؛ إذ تتعاون بعض مشاريع الألعاب الكبيرة، مثل لعبة "كلاش أوف كلانس"، مع ناشري الألعاب المحليين للعمل والامتثال للوائح. وأشار السيد كوانغ إلى أن "إجراء مراجعة لاحقة للألعاب الموجودة بالفعل في السوق الفيتنامية، في حال اكتشاف مشاكل، يُعدّ إجراءً عادلاً لكل من الألعاب المحلية والأجنبية".

Các sự kiện về game thường thu hút rất đông người đến dựẢnh: BÌNH AN

غالباً ما تجذب فعاليات الألعاب حشوداً كبيرة. (صورة: بينه آن)

ركز على جودة اللعبة.

بحسب السيد نغوين مينه كوانغ، لا يزال بإمكان المستخدمين تجاوز جدران الحماية للوصول إلى البرامج والتطبيقات اللازمة للعب. إضافةً إلى ذلك، فإن عدد ألعاب الفيديو غير المرخصة المتوفرة على متجر جوجل بلاي أو متجر آب ستور ليس كبيرًا، لذا فإن حظر الألعاب المقرصنة قد لا يكون له تأثير كبير.

تشارك السيدة فو ثي ترانغ، الرئيسة التنفيذية لشركة غاموتا - وهي شركة ناشرة لألعاب الهواتف المحمولة في فيتنام - الرأي نفسه، إذ لا تتوقع أن يكون لحجب متاجر الألعاب العالمية تأثير كبير على صناعة الألعاب المحلية. ووفقًا للسيدة ترانغ، لم تشهد صناعة الألعاب الفيتنامية نموًا سريعًا بسبب نقص الموارد البشرية المؤهلة رسميًا؛ فمعظم المطورين يعتمدون على التعلم الذاتي. ولذلك، تنتج فيتنام العديد من الألعاب البسيطة للغاية (الألعاب ذات المحتوى المحدود)، والتي لا تتمتع بقدرة تنافسية كبيرة مع الألعاب العالمية.

واستشهدت السيدة ترانغ بابتكار فيتنام للعبة الشهيرة Hiker - إحدى الشركات الرائدة في صناعة تطوير الألعاب المحلية - وجادلت بأن الشركات بحاجة إلى إنشاء منتجات ألعاب عالية الجودة لكي تتقدم الصناعة بشكل كبير ومستدام.

يرى السيد نغوين توان هوي، الرئيس التنفيذي لشركة هايكر غيمز، أن تطوير صناعة الألعاب يتطلب جذب الاستثمارات من مصادر متنوعة، ودعم المستخدمين، وتلقي سياسات من الهيئات التنظيمية. مع ذلك، لا تزال شركات الألعاب مترددة حاليًا بسبب ارتفاع تكاليف الاستثمار وكثرة العوائق السياسية. لكن الرئيس التنفيذي لهذه الشركة يُقر بأن اللوائح التنظيمية لصناعة الألعاب أصبحت أكثر انفتاحًا تدريجيًا من ذي قبل.

بحسب السيدة فو مينه هانه، رئيسة مكتب جمعية تطوير الألعاب الفيتنامية، تُعدّ فيتنام من أفضل أسواق دفع الألعاب أداءً في جنوب شرق آسيا. ويمثل تركيز السلطات حاليًا على بناء إطار قانوني لصناعة الألعاب فرصةً سانحةً للألعاب الفيتنامية. أما بالنسبة للشركات، فقد أدركت معظمها أهمية جودة المنتج، وتدعم برامج التدريب في صناعة الألعاب، ولديها استراتيجيات لتوزيع الألعاب عالميًا.



المصدر: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm

علامة: لعبة

تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
يوم جديد

يوم جديد

سارية علم هانوي

سارية علم هانوي

مي لينه، مسقط رأسي

مي لينه، مسقط رأسي