في نهاية شهر أبريل 2024، تفاجأ العديد من "اللاعبين" عندما تم حظر Gameloop - وهو محاكي Android مجاني ومتجر ألعاب دولي يحتوي على مئات أنواع الألعاب - في فيتنام. يتيح هذا البرنامج للمستخدمين تشغيل ألعاب النسخة المحمولة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاصة بهم.
تغيير الصور النمطية، البدء بالحماية
في الآونة الأخيرة، استمر الضجيج على مواقع التواصل الاجتماعي، حيث لم يتمكن اللاعبون من الوصول إلى منصة الألعاب عبر الإنترنت الشهيرة عالميًا Steam التابعة لشركة Valve Corporation (الولايات المتحدة الأمريكية).
في هذه الأثناء، أبلغ مستخدمو Netflix في فيتنام أيضًا عن اختفاء قسم الألعاب للحسابات المسجلة المستخدمة على الهواتف المحمولة. إذا قمت بالوصول إلى Netflix باستخدام جهاز كمبيوتر، يعرض رابط اللعبة الرسالة التالية: "لعبة Netflix غير متوفرة في فيتنام". وجاءت هذه الخطوة بعد أن أرسلت إدارة الإذاعة والتلفزيون والإعلام الإلكتروني بوزارة الإعلام والاتصالات وثيقة تطلب من نتفليكس التوقف عن الإعلان وإصدار ألعاب الفيديو على متجر التطبيقات ومتجر جوجل بلاي ومتجر تطبيقات المنصة لأنها لم تحصل على ترخيص للعمل.
وهكذا، خلال شهر واحد فقط، أغلقت ثلاثة متاجر ألعاب دولية شهيرة أبوابها في فيتنام. وتقول آراء كثيرة إن هذا يخلق العدالة لشركات الألعاب المحلية، ويمنع الخسائر الضريبية المرتبطة بالمنصات العابرة للحدود.
في الآونة الأخيرة، في مهرجان فيتنام للألعاب (Vietnam GameVerse 2024) الذي نظمته إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية وصحيفة VnExpress وعدد من الوحدات، توقع السيد Le Quang Tu Do، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، أنه بحلول عام 2030، ستصل صناعة الألعاب الفيتنامية إلى حجم مليار دولار أمريكي. ولتحقيق هذه النتيجة، قامت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في عام 2023، بالتعاون مع أكاديمية البريد وتكنولوجيا الاتصالات، بتدريب طلاب الألعاب على مستوى الجامعة، وبالتعاون مع مؤسسة VTC، بتدريب طلاب التدريب المهني. علاوة على ذلك، فإن الهدف من ذلك هو بناء أسس السياسة الضريبية لهذه الصناعة.
"في السابق، كانت وجهة نظر الحكومة هي أنه من الضروري الحد من صناعة الألعاب، لذلك تم وضعها على قائمة القطاعات الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة. في هذا الوقت، من الضروري تغيير التحيز لأن هذه الصناعة يمكن أن تولد الدخل وتجلب العملة الأجنبية" - أكد السيد لي كوانج تو دو وقال إن وكالة الإدارة لديها أيضًا حلول للحد من الجوانب السلبية للألعاب.
في ندوة "حلول لتعزيز تطوير الصناعة الثقافية في فيتنام بحلول عام 2030" التي نظمتها صحيفة Nguoi Lao Dong في صباح يوم 23 مايو، أقر السيد دينه با ثانه، رئيس مجلس إدارة DatViet VAC Group Holdings، بأن طلب وزارة المعلومات والاتصالات بإزالة وحجب خطوط النقل وتطبيقات شركات توزيع الألعاب الرائدة في العالم هو "انتقال" يخلق ظروفًا مواتية للشركات الفيتنامية.
قال السيد نجوين مينه كوانج، الرئيس التنفيذي لشركة DOS Labs - وهي شركة تطوير ألعاب، إن قيام وكالة الإدارة بحظر متاجر الألعاب الدولية غير المرخصة يمكن اعتباره شكلاً من أشكال الحماية لصناعة الألعاب المحلية.
وأضاف السيد كوانج في تعليقاته أنه من الضروري بناء سياسات تهدف إلى مزيد من إصلاح الإجراءات الإدارية من أجل خلق ظروف مواتية للشركات. في الوقت الحالي، عند إصدار لعبة، يستغرق الأمر حوالي 1.5 شهرًا حتى تتقدم الشركة بطلب للحصول على ترخيص، ناهيك عن ضرورة تلبية العديد من اللوائح المتعلقة بالإبلاغ والتفتيش. وفي الوقت نفسه، لا تتقدم أغلب الألعاب العالمية بطلبات للحصول على تراخيص أو الامتثال للأنظمة الفيتنامية. وهناك عدد قليل فقط من مشاريع الألعاب الكبيرة مثل Clash of Clans التي تتعاون مع ناشري الألعاب المحليين لتشغيلها والامتثال للأنظمة. واعترف كوانج قائلاً: "إن إجراء فحص لاحق للألعاب الموجودة حاليًا في السوق الفيتنامية، إذا تم اكتشاف أي مشاكل، يعد أمرًا عادلًا سواء بالنسبة للألعاب المحلية أو الأجنبية".
غالبًا ما تجذب فعاليات الألعاب الكثير من الأشخاص. الصورة: BINH AN
التركيز على جودة اللعبة
وقال السيد نجوين مينه كوانج، لا يزال لدى المستخدمين طرق لتجاوز جدران الحماية للوصول إلى البرامج والتطبيقات لتشغيل الألعاب. علاوة على ذلك، فإن عدد ألعاب الفيديو غير المرخصة التي يتم إصدارها على Google Play أو App Store ليس كبيرًا، لذا فإن حظر الألعاب المقرصنة قد لا يكون له تأثير كبير.
وتتفق السيدة فو ثي ترانج، الرئيسة التنفيذية لشركة جاموتا - وهي شركة نشر ألعاب للهواتف المحمولة في فيتنام - مع الرأي، حيث لا تتوقع أيضًا أن يكون لحظر متاجر الألعاب الدولية تأثير كبير على صناعة الألعاب المحلية. وبحسب السيدة ترانج، فإن صناعة الألعاب الفيتنامية لم تتطور بسرعة بسبب عدم وجود موارد بشرية مدربة رسميًا، ومعظمهم من علموا أنفسهم ذاتيًا. لذلك، تقوم فيتنام بإنشاء الكثير من الألعاب فائقة البساطة (الألعاب المبنية بمحتوى بسيط - PV)، ولكن القدرة التنافسية مع الألعاب العالمية ليست عالية.
واستشهدت السيدة ترانج بإنشاء فيتنام للعبة الشهيرة Hiker - إحدى الشركات الرائدة في صناعة الألعاب المحلية، وتعتقد أن الشركات بحاجة إلى إنشاء منتجات ألعاب عالية الجودة لهذه الصناعة حتى تذهب بعيدًا وتكون مستدامة.
يعتقد السيد نجوين توان هوي، الرئيس التنفيذي لشركة هايكر جيمز، أنه من أجل تطوير صناعة الألعاب، يجب عليها جذب الاستثمارات من العديد من المصادر، والحصول على دعم من المستخدمين وسياسات من وكالات الإدارة. ومع ذلك، لا تزال شركات الألعاب مترددة بسبب تكاليف الاستثمار الكبيرة في حين أن هناك العديد من الحواجز السياسية. ومع ذلك، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة الألعاب هذه بأن اللوائح الخاصة بصناعة الألعاب أصبحت تدريجيا أكثر انفتاحا من ذي قبل.
وبحسب السيدة فو مينه هانه، رئيسة مكتب جمعية تطوير الألعاب في فيتنام، فإن بلدنا هو السوق الذي يتمتع بأعلى سرعة في إيداع الألعاب في جنوب شرق آسيا. إن حقيقة أن السلطات بدأت تهتم ببناء إطار قانوني لصناعة الألعاب ستكون فرصة للألعاب الفيتنامية. وعلى الجانب التجاري، أدرك معظمهم أهمية جودة المنتج، ودعموا برنامج تدريب صناعة الألعاب، ولديهم استراتيجية لإطلاق الألعاب عالميًا.
[إعلان رقم 2]
المصدر: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm
تعليق (0)