وفقًا لموقع Engadget ، يبدو أن لعبة Cities Skylines II ستكون ضخمة الحجم. مع تأخر إصدار اللعبة على الأجهزة المنزلية إلى أوائل عام 2024، إلى جانب أن مواصفات أجهزة الكمبيوتر أصبحت أكثر تطلبًا.
قبل التأخير، سيتم استرداد الأموال تلقائيًا لأولئك الذين قاموا بحجز اللعبة مسبقًا على PlayStation 5 أو Xbox Series X/S من خلال تلك المنصات. كما يقوم مطور لعبة Colossal Order حاليًا بإيقاف الطلبات المسبقة لنسخة الأجهزة المنزلية. ومع ذلك، ستظل لعبة Cities Skylines II متاحة على خدمة PC Game Pass في 24 أكتوبر.
تأجيل إصدار Cities: Skylines II على منصة الألعاب إلى العام المقبل
لا تختلف المواصفات الدنيا والموصى بها الجديدة لجهاز الكمبيوتر كثيرًا عن المواصفات الأصلية، ولكن هناك تغييران ملحوظان. وتدعو المواصفات الموصى بها الآن إلى استخدام معالج AMD Ryzen 7 5800X بدلاً من Ryzen 5 5800X. بالنسبة للمتطلبات الدنيا، تتطلب اللعبة بطاقة رسوميات NVIDIA GeForce GTX 970 (أو ما يعادلها من AMD)، بدلاً من بطاقة GTX 780 الأصلية.
يوضح Colossal Order أن تأخير إصدار اللعبة على وحدة التحكم وتغيير مواصفات أجهزة الكمبيوتر الشخصي ينبعان من نفس السبب الجذري: اللعبة كبيرة وتتطلب المزيد من التحسينات أكثر مما توقعوا.
يعد عام 2023 عامًا صعبًا بالنسبة لألعاب الكمبيوتر بشكل عام. لقد كان التنوع في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية دائمًا تحديًا للمطورين، ولكن أجهزة التحكم أصبحت الآن متقدمة كثيرًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مما أدى إلى مواجهة الألعاب واسعة النطاق مشاكل في نشرها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. مع الأخبار المتعلقة بـ Cities: Skylines II ، يبدو أن شركة Colossal Order تحاول حماية نفسها من هذا الوضع.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)